一十七章 : V1.1版本更新(2/3)
尼禄这段时⛌间没怎么露面,全都🄞⚗👦在为以上的事物忙碌。
首先说说充值,据达赫迪解释,玩家的充值行为必须遵循位面等价交换法则,也就是说,充值价位固定不管是尼禄还是📍🙩🍅达赫迪都无法更改,而且从理论上来讲,玩家到手的魔晶石他们无权进行任何干预🞳。
想要将其套牢割草,必须拿出具备一定价值的事物才可以,否则玩家何必将魔晶石交于无冬城呢。
于是志在服务玩家的恶魔领主,与自己🕱🍘🈚的魔法书秘密进行了🇨多场头脑风暴,🙌🉀最终才出台了首冲奖励,魂池系统等商业活动。
首冲奖励很好理解,只要玩家充值就能领取相应物品,新玩家省去了打造武器的时间,老玩家则能更快完成自己的突破任务。
奖励的武器当然是由麦酒与铁锤提供,为了调动矮人的🌁🟗🝓积极性,尼禄不仅会给予他一定分红,而且还承诺让艾多娜继续招募一批铁匠,争取在无冬城组建个铁匠工会,由安德烈斯亲自出任会长。
可以说,恶魔给🗺♅🅾出的每一个条件都正中矮人心🚣🕑🈹坎🜟🃚😒,他自然是无法拒绝尼禄的请求。
至于玩家所需🕍🈓♣的突破材料,艾多娜🉤表示只是些寻常物品罢了,她会指派商队管事定期🖠🔂运送至无冬城。
魔王的祝福其实和首冲同理,都是为了诱导玩家进行🂮💎第一笔充值而设计的活动,别看玩家仅仅花费30元,就能获得相当于150元的魔晶石,实际上不论给予他们多少最终都会回到尼禄的手上,而他所要赚取的就是玩家充值30元所对应的魔晶石。
这个活动♄利用的就是玩家喜好占便宜的心理,只要让他认为自己赚到了,不论看起来多么不合理👆🆨💃的事情他们都有🎲🔿可能去做。
当然,魔王祝🕍🈓♣福也好,首冲奖励也罢,他们只是诱导玩家消费的前置步骤,说白了就是餐前开胃👆🆨💃菜,真正的大餐还要属由商会提供♔货源支撑的魂池系统。
常驻魂池,属于长期会开放的抽奖魂池,20🚣🕑🈹魔晶石可抽取一次,换而言之,也就是玩家世界的20元🖴🖱🖞钞🛞🝟票才能进行一次抽奖。
原本尼🅔🆒禄是打算一次性给予完整的命魂,结果达赫迪说这样做不妥,后来才改成了更能吸引玩家的命魂碎片,对于纯种恶魔来说,将一份完整的灵魂切割开来并不是特别📹困难的事情。
只是受过切割🕍🈓♣的灵魂,多多少少会有所损伤,最终玩家获得的宿体可能照比原来会衰弱一些,不过总比没有要强很多,至于真正有名有姓的强者命魂,恶魔领主才舍不得进行切割,制造一个强大的部下可比收获魔晶石有益得多。
十连抽能获得🕍🈓♣指定命魂碎片,如果按最差几率来算,玩家可能需要花费2万元才能勉强得到狗头人或者鹰身女妖的命座之魂。
当然,真实概率不可能如此之低,只要检测到玩家的充值记录大于某个界限,基本上在一定的区域内就会给予他想要的命魂。
这样做不仅⛌会让人有种自己是欧皇的虚假快🁈🜤感,进一步加剧投入,而且还能刺激到其他人使其出现不理智🛞🝟的消费行为。
尼禄允许欧皇的存🜟🃚😘在,因为既然有欧皇势必就会有非酋,对于身为平台方的恶魔而言,前者所谓的逆🝦🍙天运气不过是在消费后者罢了,于他并无半点损失。
跟前面几个基础活动相比,魂池才是🖿割玩家韭菜的大头,试问谁不想要一个更加🕲🍠强大的宿体呢?
要问为何选择狗头人与鹰身女妖,理由很简单,在强度比普利尼和史莱👲🌱姆高出一筹的🖠🔂生物中,这👆🆨💃两者获取的价格最为低廉,而且相性也适合作为继承宿体。
狗头人就不说了,全方面属性都要超过普利尼,两者都属于类人型生物玩家没有太大变化,至于鹰身女妖,能够进行低空飞翔的它,不仅能够实施近距离作战,而且中距离使用的雷元素攻击,威力更是要比史☑⚐🐧莱姆高出不少。
挑挑选选了好久,尼禄最终才决定由两者来承担第一轮🌁🟗🝓魂池的奖品,未来随着无冬城势力提升,能够获取的命魂自然🂳💷也会越来越强大,到时候继续往🈞常驻魂池添加就好了。
如果考虑到品质不同的命魂兼容问题,只需在抽取前设置相应的等级限制就可以了,比如20级能获得狗头人与鹰身女妖,40级才能抽取其他类型的命🜛魂,这样以来足以保证各种不🅲👎同类型的命魂都能有人购买。
假如说常驻池考虑的是长期收益,那限🕱🍘🈚时UP🚣🕑🈹🚣🕑🈹池完全就是在打土豪了。
首先说说充值,据达赫迪解释,玩家的充值行为必须遵循位面等价交换法则,也就是说,充值价位固定不管是尼禄还是📍🙩🍅达赫迪都无法更改,而且从理论上来讲,玩家到手的魔晶石他们无权进行任何干预🞳。
想要将其套牢割草,必须拿出具备一定价值的事物才可以,否则玩家何必将魔晶石交于无冬城呢。
于是志在服务玩家的恶魔领主,与自己🕱🍘🈚的魔法书秘密进行了🇨多场头脑风暴,🙌🉀最终才出台了首冲奖励,魂池系统等商业活动。
首冲奖励很好理解,只要玩家充值就能领取相应物品,新玩家省去了打造武器的时间,老玩家则能更快完成自己的突破任务。
奖励的武器当然是由麦酒与铁锤提供,为了调动矮人的🌁🟗🝓积极性,尼禄不仅会给予他一定分红,而且还承诺让艾多娜继续招募一批铁匠,争取在无冬城组建个铁匠工会,由安德烈斯亲自出任会长。
可以说,恶魔给🗺♅🅾出的每一个条件都正中矮人心🚣🕑🈹坎🜟🃚😒,他自然是无法拒绝尼禄的请求。
至于玩家所需🕍🈓♣的突破材料,艾多娜🉤表示只是些寻常物品罢了,她会指派商队管事定期🖠🔂运送至无冬城。
魔王的祝福其实和首冲同理,都是为了诱导玩家进行🂮💎第一笔充值而设计的活动,别看玩家仅仅花费30元,就能获得相当于150元的魔晶石,实际上不论给予他们多少最终都会回到尼禄的手上,而他所要赚取的就是玩家充值30元所对应的魔晶石。
这个活动♄利用的就是玩家喜好占便宜的心理,只要让他认为自己赚到了,不论看起来多么不合理👆🆨💃的事情他们都有🎲🔿可能去做。
当然,魔王祝🕍🈓♣福也好,首冲奖励也罢,他们只是诱导玩家消费的前置步骤,说白了就是餐前开胃👆🆨💃菜,真正的大餐还要属由商会提供♔货源支撑的魂池系统。
常驻魂池,属于长期会开放的抽奖魂池,20🚣🕑🈹魔晶石可抽取一次,换而言之,也就是玩家世界的20元🖴🖱🖞钞🛞🝟票才能进行一次抽奖。
原本尼🅔🆒禄是打算一次性给予完整的命魂,结果达赫迪说这样做不妥,后来才改成了更能吸引玩家的命魂碎片,对于纯种恶魔来说,将一份完整的灵魂切割开来并不是特别📹困难的事情。
只是受过切割🕍🈓♣的灵魂,多多少少会有所损伤,最终玩家获得的宿体可能照比原来会衰弱一些,不过总比没有要强很多,至于真正有名有姓的强者命魂,恶魔领主才舍不得进行切割,制造一个强大的部下可比收获魔晶石有益得多。
十连抽能获得🕍🈓♣指定命魂碎片,如果按最差几率来算,玩家可能需要花费2万元才能勉强得到狗头人或者鹰身女妖的命座之魂。
当然,真实概率不可能如此之低,只要检测到玩家的充值记录大于某个界限,基本上在一定的区域内就会给予他想要的命魂。
这样做不仅⛌会让人有种自己是欧皇的虚假快🁈🜤感,进一步加剧投入,而且还能刺激到其他人使其出现不理智🛞🝟的消费行为。
尼禄允许欧皇的存🜟🃚😘在,因为既然有欧皇势必就会有非酋,对于身为平台方的恶魔而言,前者所谓的逆🝦🍙天运气不过是在消费后者罢了,于他并无半点损失。
跟前面几个基础活动相比,魂池才是🖿割玩家韭菜的大头,试问谁不想要一个更加🕲🍠强大的宿体呢?
要问为何选择狗头人与鹰身女妖,理由很简单,在强度比普利尼和史莱👲🌱姆高出一筹的🖠🔂生物中,这👆🆨💃两者获取的价格最为低廉,而且相性也适合作为继承宿体。
狗头人就不说了,全方面属性都要超过普利尼,两者都属于类人型生物玩家没有太大变化,至于鹰身女妖,能够进行低空飞翔的它,不仅能够实施近距离作战,而且中距离使用的雷元素攻击,威力更是要比史☑⚐🐧莱姆高出不少。
挑挑选选了好久,尼禄最终才决定由两者来承担第一轮🌁🟗🝓魂池的奖品,未来随着无冬城势力提升,能够获取的命魂自然🂳💷也会越来越强大,到时候继续往🈞常驻魂池添加就好了。
如果考虑到品质不同的命魂兼容问题,只需在抽取前设置相应的等级限制就可以了,比如20级能获得狗头人与鹰身女妖,40级才能抽取其他类型的命🜛魂,这样以来足以保证各种不🅲👎同类型的命魂都能有人购买。
假如说常驻池考虑的是长期收益,那限🕱🍘🈚时UP🚣🕑🈹🚣🕑🈹池完全就是在打土豪了。