普攻!

    逆流投掷!

    普攻、鲁莽挥击!

    开启残暴打击提升攻速,aqae连招不到🏂🗎两秒抡完!

    -61!

    -63!

    -61!

    -117!

    物理和真实伤害数字接🗊🙺连跳起,一套三🏂百多!

    再跟一下!

    firstblood!!

    第一滴血提示音响彻战场!

    暮🐙光之眼慎🜲🆁开局交过闪现,嘲讽落空,吃到减速连走位空间都不存在,被最后一斧劈下人头!

    “攻击速度13,奥拉夫🆰📊前期战斗力太夸张了!”

    米力目光捕捉到左下角的具🜐🁒🅋体数值“皇子这边只有两级,虽然是满血对半血,但好像不是对手!”🌓

    “不可🔝能是对手,差了一级怎么打!”蛙蛙做😰🅀出判断。

    近战英雄成长生命值是十点,🂙🏑🙜护甲每级加3左右,再计算生命恢复,就接近多兰盾的属性。

    还有攻击力、攻击速度,以及从成长性符🝦🍖🈉文天赋上获☏得的收益提升。

    一个等级,大概是两个小件的属性。

    更何况,皇子🆯一套技能丢完相🂙🏑🙜当于近战兵,而奥拉夫前期是不折不扣的🐗⛩🝁单挑王!

    肖凯操作又非常细腻。

    新手玩奥拉夫,容易把斧头🜐🁒🅋丢出较远的🏂距离,要走好几步才能捡到。

    要么耽误时间,要么对手反方向跑了。

    肖凯用的是非常微妙的‘边缘q’,擦着皇子😰🅀身🃔🗠🜿侧过去,两个英雄一柄斧子呈三角形排列。