晚上。

    乔梁退出《bequiet》,🁊🄅🞘伸了个懒腰。

    这几🛉🚦🕨天网上关于这款🏪游戏的事情吵得沸沸扬扬的,但乔梁并没有参与,他只是默默地玩游戏。

    因为他非常清楚🖵,参与这种争论是没有意义的。

    从情感上👵来说,🖵乔梁当然是站在裴总一边的。

    不仅仅因为乔梁是⛔🚃裴总的朋友,也📝🛶因为他本☑身就是一个硬核玩家。

    对于这些硬核玩家来说,他们追求更复杂、更极致的游戏体🖚📍验,不管是初期的解谜活动还是之后激活购买权限的那个眼球捕捉游戏,都很对乔梁的胃口。

    这事关键取决于你怎么看。

    如果把它看成一个门槛,一个劝退玩家的手段,那确实挺🆤👢🊞让人不舒服的;但是把它当成🝪一款前置的免费游戏,🁤🇮不就行了么?

    《孤独的沙漠公路》、《游戏制作人》🍅、🙭🍥🊎眼球捕捉🌮🂜游戏现在全都是免费的,这在乔梁看来已经够良心了。

    乔梁很🆢👐清楚,游戏作🏪为一种文化产品,本来就不可能让所有🖚📍人都喜欢。

    如果某些玩家觉得,🏪厂商做我喜欢玩的游戏就是良心厂商、游戏玩法不合我的心意我🎎🐀就要无脑谩骂,那肯定是没道理的。🋠

    同样的,这次《bequiet》要求玩家必须完成前置活动才能获得购买权🄝限,虽然在客观上起到了劝退玩家🂮💊的效果,但这本身是无可厚非的。

    因为腾达👵从未承诺过“玩家任何情况下都可以任意购买我们的游戏”,当🍤🊃然,也没必要承诺。

    游戏厂商和玩家之间本来就只是双向筛选的关系,玩家完全可以选择不玩某个厂商的游戏,厂商也🋘🙤🌙可以选择放弃一部分玩家手里的钞票,只要交易本身是你情我愿的,不是强买强卖,双方的地位就是对等的,谁也不能从道义上谴责对方。

    更何况裴总这样一位特立独行的设计师,本来也🛪🟉🛘不是跪🌅☐⚊舔玩家的性格。👤

    所以,从情感🈗⚈🏗上🖵来说,乔梁是支持裴总的这个行为的。🌅☐⚊

    作为一个厂商,为⛔🚃玩家提供了优质的游戏,定价也很优惠,甚至还把之前的两款游戏给🝪免费了,结果就因为设🁤🇮置了购买游戏的前置要求,就要挨骂?

    显然没什么道理。

    不过,话虽这么说,乔梁还是觉得这🞛件事情有一些难以理解的地方。

    虽🈴🂡然设置这个前置条件完全是厂🁊🄅🞘商的自由,但🔦🂻,有这个必要吗?

    此举能给厂商带来什么好处呢?

    这才是乔梁费解的问题。

    此时,他眉头紧皱,正在🜂尝试着用自己对裴总的理解,解答这个谜题。