【移动方式:无法移动】
【能源储量:0/100000】
【物资储量:总0/300000,lv4(0/0/0/0),lv3(0/0/0/0),lv🛐🛢🞈2(0/0/0/0),lv1(🝐0/0/0/0),lv0(0/0/0/0)】
【自由空间:0/😭2(超大),0/5(大),0/💣📮9(中),0/21(🐺🄶小)】
【固有建筑:1/1(超大,大地守护神),3/3(大,黑🎟💗龙训练营、九头蛇训练营、狮蝎训练营),3/3(中,龙穴、地下沼泽、黑🔟暗洞穴),6/6(小,抗魔龙甲铸造室、龙息实验室、蛇牙兵工场、鳞片加工厂、蝎🞅毒调制室、蝠翼皮甲厂)】
【金属矿脉:1/1(矿洞)📴🟁🚎,15🛶/1🝁5(中型矿脉)】
【护城河:1/1】
【城墙:5/5】
【魔法塔:5/5】
【城市♁🅞英雄(追随者):0/6(🎫🔄♬城市自🝁带)】
【城市部队(lv0百人📓🚝队):0/1(城市自带),0/3(城市固有生物训练)🏾,0/10(城市英雄部队)】
【城市种族:黑暗精灵(刺杀强化)】
【装备:0/1(大地守护神),0/1(黑龙训练营),0/1🚓(九头蛇训练营),0/1(狮蝎训练营),0/1(死亡迷宫)🙏🈐,0/1(魔力漩涡),0/1(召唤之门)】
【装饰:0/5(大地守护神),0/3(黑龙训练营)🛱☤,0/3(九头蛇训练营),0/5(狮蝎训练营),0/3(死亡迷宫),0/7(魔力漩涡),0/9(召唤之门)】
【交通方式:蜥蜴坐骑(1人),蜥蜴战车(5人),传🛱☤送门(部队移动)】
从设计图的📤🜱情况就可以看的出来,这张设计图是以比较通用的暗精灵地下城为原型进行设计的,在游戏里,大部分的精灵与暗精灵都是比较🔟常见的设定。
而这个城市明显物理攻击也🂑有,魔法攻击也有👘🉈🅕,算是比较通用的一种设定,最强大的三种生物都是兽类,这也合乎暗精灵习惯奴役其他种族的特性。
用车宏义的话来说,这是一个中规中矩的设定,再想一想他们要去的地图,那是一张有着🅲👙地下世界🅾🌎的地图。
整个地图一共有着七个城市,每🜙🂣个城市🛆都控制着一个出入地下世界的入口。
在地下城市里,有着各种各样的宝藏等待着玩家们去寻找🛱☤,而在地面上的世界中,则充满了各种野兽与危险。
这种地图的设定,也是最合玩家们要求的一个设定,而柳宗所要挑选的位置是在边缘的一个角落那里,他与车宏义的任务是在一个月能毁掉其中一🌊个城市,用这个新城市代替原本的城市存在。
【能源储量:0/100000】
【物资储量:总0/300000,lv4(0/0/0/0),lv3(0/0/0/0),lv🛐🛢🞈2(0/0/0/0),lv1(🝐0/0/0/0),lv0(0/0/0/0)】
【自由空间:0/😭2(超大),0/5(大),0/💣📮9(中),0/21(🐺🄶小)】
【固有建筑:1/1(超大,大地守护神),3/3(大,黑🎟💗龙训练营、九头蛇训练营、狮蝎训练营),3/3(中,龙穴、地下沼泽、黑🔟暗洞穴),6/6(小,抗魔龙甲铸造室、龙息实验室、蛇牙兵工场、鳞片加工厂、蝎🞅毒调制室、蝠翼皮甲厂)】
【金属矿脉:1/1(矿洞)📴🟁🚎,15🛶/1🝁5(中型矿脉)】
【护城河:1/1】
【城墙:5/5】
【魔法塔:5/5】
【城市♁🅞英雄(追随者):0/6(🎫🔄♬城市自🝁带)】
【城市部队(lv0百人📓🚝队):0/1(城市自带),0/3(城市固有生物训练)🏾,0/10(城市英雄部队)】
【城市种族:黑暗精灵(刺杀强化)】
【装备:0/1(大地守护神),0/1(黑龙训练营),0/1🚓(九头蛇训练营),0/1(狮蝎训练营),0/1(死亡迷宫)🙏🈐,0/1(魔力漩涡),0/1(召唤之门)】
【装饰:0/5(大地守护神),0/3(黑龙训练营)🛱☤,0/3(九头蛇训练营),0/5(狮蝎训练营),0/3(死亡迷宫),0/7(魔力漩涡),0/9(召唤之门)】
【交通方式:蜥蜴坐骑(1人),蜥蜴战车(5人),传🛱☤送门(部队移动)】
从设计图的📤🜱情况就可以看的出来,这张设计图是以比较通用的暗精灵地下城为原型进行设计的,在游戏里,大部分的精灵与暗精灵都是比较🔟常见的设定。
而这个城市明显物理攻击也🂑有,魔法攻击也有👘🉈🅕,算是比较通用的一种设定,最强大的三种生物都是兽类,这也合乎暗精灵习惯奴役其他种族的特性。
用车宏义的话来说,这是一个中规中矩的设定,再想一想他们要去的地图,那是一张有着🅲👙地下世界🅾🌎的地图。
整个地图一共有着七个城市,每🜙🂣个城市🛆都控制着一个出入地下世界的入口。
在地下城市里,有着各种各样的宝藏等待着玩家们去寻找🛱☤,而在地面上的世界中,则充满了各种野兽与危险。
这种地图的设定,也是最合玩家们要求的一个设定,而柳宗所要挑选的位置是在边缘的一个角落那里,他与车宏义的任务是在一个月能毁掉其中一🌊个城市,用这个新城市代替原本的城市存在。