苏止发誓自己肯定第一个去找鲁老爷子,走上面的路子🆯举报🉛🈂!

    咳,话题跑偏了。

    单以技能来说,紫灵的技📁能设定,就是在让她🁺疯狂掏召唤物。

    这一点上和lol的约里克、之前的忍将刃将🁺有些许相似。

    当然,和掘墓🜜🃂🕂人/牧魂人比起来,紫灵的召唤比老版数量要多📽☯🂻、比新版要更家容易♌。

    至于忍者兵的话,召唤机制已经😵完全不同了。

    紫灵的一☳🃡技能在满级前,需🜤🄄要击杀小兵来获得傀儡。🈟⛌😾

    这👍🇧样一来的话,她在前期📁能获得的傀儡数量,就着实有限了。

    一级甚至☳🃡很难在五秒只能砍死三只以上的小兵。

    砍死三只都必须要平压血线。

    虽然在后期会很强——因为傀🐝🀸儡没有时限,就代表如果紫灵憋一口气攒上几十个傀儡🈨🀴,📳🞼那见面直接秒没什么说的。

    可惜这个操作起来会很难。

    毕竟,要攒🐨🂜出几十个⛿☣🁒,甚至只是十几个傀儡就需要两波兵线。

    两波兵线怎么可能🊹🕒让她召唤下来的傀儡活着。

    oba游戏的傀儡又不可能交给她操控。

    所以说,一般般的傀儡师角色。

    尤其是二技能更为一般。

    三技能的话,倒是个很有意思的控制技能。

    震撼和魅惑各自判定的话,就代😵表同时中的概率是25,同时不中的概率也是25,🈨🀴🈨🀴这就很有点意思了。

    虽然实际☳🃡效果上,可能没有一个稳定的硬控强。

    但这技能是群攻啊!

    不仅是群攻,🜜🃂🕂震🎳🕍撼和魅惑还是都附带着额外效果的啊!🆯

    这样🚤🕕一个技能,对于⛿☣🁒紫灵来说已经是很强的了。

    就是给没位移的她拿来保命的。