『关於资料片事件的建议以及更新优化』
楼主:七灵酱(v)
关於这🞒📩🞒📩次的事件,🁯很遗憾,大部分玩家应该没有cHa手的余地。
原先策划组的成员们觉得资料片决战应该会出现在超过半数玩家突破一阶的时候,所以为了避免💏🐵🄋被玩家们堆Si,最终Boss削弱的属X并不高。
所以小七灵给大家道个歉啦,现在的Boss应该大概可能会🕧🌀🟍……一个AOE顺手就能砸Si路过的玩家?
所以🝄🈪小七灵推荐大家能不去就不去哦,在城里玩玩牌,吃吃美食,享受美好的游戏时间🞐!
当然,如果大神们对自己的C作有自信,小🏩🜭七灵也不会阻拦着大家,但是还是提醒各位,量力而行!
大事件过後呢会有一段时间的更新,目前🎇🎽确定好的更新时🗸间为:23:00~4:00
此💃🏊次更新的内容有:竞技场优化🏮🝛(战力修改,新增货币),新副职业来袭,称号榜单开启(含NPC)
与💃🏊此同时,伴随着海洋之神的h昏,失控的W染感染出了数百只极为难缠的变异怪物,击杀他们将会获得爵位的封赏!
然後我们来聊一聊更新的内容。
竞技场战力将会重新修改,根据玩家冬y🎇🎽An暖@冬🞕yAn易暖提出的建议,新版的战力机制将会变为。
下限战力(等级*200)
获胜🝄🈪一场获得20+(对方额外战力-🖫🕡我方额外战力且🖀🏟该数值最小为1)
失败一场失去敌方获得战力的50%
连胜超过三场之後有机率匹配到b👾🎢💳自己高等级的🌉玩家。
连败超过三🖴🖴场之後有机率匹配到🏮🝛b👾🎢💳自己等级低的玩家。
正常状🞒📩态优先匹配同等级玩家,若无同等🎇🎽级玩家默认为最近等级玩家。
新增货币:竞技币
竞技币获🇺🝣取方式:竞技场随机匹配获胜後,获得『(敌方等级总和-我方等级总和且该数值最小为1)/我方人数』枚,最少获得一枚,连胜额外获得连胜数的竞技币,最高五十枚。
新增副职业:培育师/附魔师
培育师是自然的宠儿,所有的自然生灵都会不由自主的亲🗸近他们。
在他们的帮助下,宠📜物可以获得🏮🝛更👾🎢💳快的成长速度。
获取方式:森林中有机率🝂遇到德鲁伊,他们会教你如何和小动物们相处。
楼主:七灵酱(v)
关於这🞒📩🞒📩次的事件,🁯很遗憾,大部分玩家应该没有cHa手的余地。
原先策划组的成员们觉得资料片决战应该会出现在超过半数玩家突破一阶的时候,所以为了避免💏🐵🄋被玩家们堆Si,最终Boss削弱的属X并不高。
所以小七灵给大家道个歉啦,现在的Boss应该大概可能会🕧🌀🟍……一个AOE顺手就能砸Si路过的玩家?
所以🝄🈪小七灵推荐大家能不去就不去哦,在城里玩玩牌,吃吃美食,享受美好的游戏时间🞐!
当然,如果大神们对自己的C作有自信,小🏩🜭七灵也不会阻拦着大家,但是还是提醒各位,量力而行!
大事件过後呢会有一段时间的更新,目前🎇🎽确定好的更新时🗸间为:23:00~4:00
此💃🏊次更新的内容有:竞技场优化🏮🝛(战力修改,新增货币),新副职业来袭,称号榜单开启(含NPC)
与💃🏊此同时,伴随着海洋之神的h昏,失控的W染感染出了数百只极为难缠的变异怪物,击杀他们将会获得爵位的封赏!
然後我们来聊一聊更新的内容。
竞技场战力将会重新修改,根据玩家冬y🎇🎽An暖@冬🞕yAn易暖提出的建议,新版的战力机制将会变为。
下限战力(等级*200)
获胜🝄🈪一场获得20+(对方额外战力-🖫🕡我方额外战力且🖀🏟该数值最小为1)
失败一场失去敌方获得战力的50%
连胜超过三场之後有机率匹配到b👾🎢💳自己高等级的🌉玩家。
连败超过三🖴🖴场之後有机率匹配到🏮🝛b👾🎢💳自己等级低的玩家。
正常状🞒📩态优先匹配同等级玩家,若无同等🎇🎽级玩家默认为最近等级玩家。
新增货币:竞技币
竞技币获🇺🝣取方式:竞技场随机匹配获胜後,获得『(敌方等级总和-我方等级总和且该数值最小为1)/我方人数』枚,最少获得一枚,连胜额外获得连胜数的竞技币,最高五十枚。
新增副职业:培育师/附魔师
培育师是自然的宠儿,所有的自然生灵都会不由自主的亲🗸近他们。
在他们的帮助下,宠📜物可以获得🏮🝛更👾🎢💳快的成长速度。
获取方式:森林中有机率🝂遇到德鲁伊,他们会教你如何和小动物们相处。