不过在此之前,新近兑现的人员则需要静养上两三天时间,有着前两次📻的🋐😞🂝经验,杨锐很清🊏🏒楚刚刚兑现到现实世界的npc一般都有些不适应。

    两三天时间而已,杨锐虽然急于获取原力大潮的情报信🐆息,但是这点时间还是等得起的,毕竟原力大潮的到来还有接近半年时间呢。

    同时眼下游戏之内时间也被压缩到了极致,达到了1:200多的比例,否则众人也不会兑现出来如此之快了,🏅🗫🞣同时也就意味着杨锐在现实当中呆得时间太长,便会耽误游戏内的发展时间。

    而根据公认的判断,原力🁑🅆大潮的影响过去之后,游戏时间与现实时间比例将逐步恢复正常,直到原力大潮影响涉及到现实世界的时候,两者相互之间的时间比例则将会出现反🎩转。

    到那时🛜杨锐便可以专心于处理现实世界的事情,而游戏内耽误的时间也将变得十分有限,正好可以将两个层面的时🉩间全部利用起来。

    回到游戏之中,杨锐让张宁等此前兑现的25人轮🛉番下线与新兑现之人沟通,并🄴🁳且每人下线之后都要前往空灵密🏅🗫🞣忍、侦别战士两处大营,先行传授一些现实之中的常识。

    以此同时,游戏之内若有需要,新兑现的npc也随时都可以进入到游戏当中,辅助处理一些各地的事宜,毕竟此时游戏之内人手还是较为短🉓🆽缺的。

    由于人员原因,最为重要的🀘原力大潮信息获取暂🂁🋳🝙时还踟蹰不前,游戏当中杨锐也暂时将重点放在了新得领地建设方面。

    顺带着在杨锐的督促之下,黄河沿岸以及渤海沿🂁🋳🝙岸三大作坊式造船产🜨业集群,在不少像李卫这样的🉋🅰🊑建筑专家参与下也迅速成型,并陆续投入到使用当中来。

    三大作坊式造船产业集群针对建造的船只虽然⛓🚀🐎有所不同,但是杨锐首先将第一批生产力分配到了运输船🖓💊🐈只的建造之上,以此保障水面运力的增🉓🆽长。

    随着一批批移民的转运,当前杨锐对夷州的开发力度正不断🆮💽🗓增加,无论是运输人员还是运输物资,都需要大量的运输船只,而且越大个头的越好,🌌数量越多越好。

    而远洋运输也是一个趋势,夷州只是杨锐势力向外拓展的第🆮💽🗓一⛌战,也是一个跳板,将来杨锐将面对更多的海外领地,届时海上运输需求必将更加提升😭不少。

    毕竟不是所有的文明区域或者海外领地都有古传送阵连接,像是泰山秘境之内向🄴🁳倭国文明区域的通路,则要感谢当初墨家的贡献🙤🌓⚔了,估计也是所有文明区域之间独一无二的存在。

    与此同时,杨锐新得的辖地不少,其中长江水道、🛉黄河水道、海河水道发达,需要的运输船只绝对不少,目前的缺口十分巨大。

    接下来随着杨锐辖地之内各项产业和商业的发展,水面🐆运输行业也必将被带动更🄴🁳加深入的发展,所需要的运输船只数量也必将更多。

    这是杨锐在北方两大水♸🍌🆭系以及渤海附近建立三处造船作坊式产业群的主要原因,此外杨锐还有着另外一个用意,便是将来面对水面威胁,这三处作坊式造船产业群也是己方水军大后方。

    杨锐非常清楚,以西🖥🔫方各个文明的尿性,将来其所需要面对🆮💽🗓的水面对手定然不弱,要知道西方列🊘🐢强现实世界便是从海上侵略世界各处领地的。

    除去其他文明区域之外,杨锐所面临最现实的潜在对手🐆便是江东孙家。

    虽然杨锐与江东孙坚签订了为期十年的免战协定,但是在可以预见的未📻来,江东孙家必然会成为杨锐水军的主要对手。

    这也是杨锐将三大作坊式造船产业群定在北方水系的原因之一,孙家的水军可是十分强悍的,将🊘🐢来的水战当中杨锐也需要有纵深,即使在被动的情况下也仍旧有反击的底蕴。

    当然了,这是杨锐预期最坏的打☑算,而且加上最🂁🋳🝙近新建的三处作坊式造船产业集群,此类产业集群已经增加至6处之多,其中还包括虾夷岛规模较小的一处。

    而紧接着,杨锐也将在徐州长江☑流域以及黄海沿海地带建立起至少三四处作坊式造船产业群来,这才是杨🋢🛄🙺锐🝨🍯正面面对江东孙家的前进基地。

    作坊式产业群建设☇当前船只是😸🆎个引擎,而早前发展起来的一批作坊式产业群,随着春意正浓,这会儿也是正在蓬勃发展当中。🌭🂓🎗

    就比如杨锐近期经常光顾的茶叶生产作坊产业群,由于难得一遇的严冬之后又逢暖春,因而这个年头的茶🋢🛄🙺叶品质很高,明🐁☠前茶芽苞旺而细嫩,是数年难得的珍品。