双方有着实力的差距,这一点夏目明白过来,对方对战斗的感知显然比起自己要强了不少,对危险的反射更加敏锐。
现在的夏目的右手已经无法活动,最多只能够让la的右臂微微抬起一米左右的距离,就算做到了也会带来剧烈的疼痛,同时也对现在这局面没有任何作用。
正在思考,可是敌人却没有给夏目更多的时间。
是奔跑,是疾走。
前方二十米敌人动了起来,并没有采取拐弯抹角的作战方法,而是直直地冲向夏目。
这种直接且单纯的方式是对自己的一种不屑吗?不采取任何手段的战斗,夏目倒也不讨厌。
视野捕捉到敌人的动态,瞳孔放大,迎映照出了对方剑刃的模样,那是上段斩击,目标是夏目所在的驾驶室。
打算一招解决自己!
挥砍出来了!
准人的剑刃由夏目头顶斜上方的地方斩下,是从夏目右边,自己左边挥舞的斩击。
夏目知道对方抓住了自己右边防御薄弱的这一点,可是过去在游戏中,他也是试玩过左手剑的,就算现在是现实,只要尝试着寻找那种灵感好了。
其实剑这一类的武器是最好使用的,毕竟它的长度适中,不像长枪那么难以操控,不像断刃那样需要更加强大的反应能力与敏捷度,它可以从任何角度对敌人展开攻击,上段斩击,中段劈砍,下段的挥斩,都能够对敌人构成威胁。然而其中最重要的,是对握着剑的身体的平衡性。
只有将武器看做是身体的一部分,才能够完全发挥出其全部的力量。
在战斗之中有很多时候会被挥出去的武器所带动,从而失去一瞬间的平衡,可就是那一瞬间,会成为被击杀的关键。
因此夏目沉下心来,通过系统感受着整台机体的律动,战场的气息,左手握剑,在同一瞬间迎向准人的攻击。
速度很快,夏目感觉到自己挥舞的长剑的速度。
双方的武器带着破风声撞击在了一起。
当!
火花迸溅,夏目为了挡住敌人的攻击而采取了由下往上的攻击,双方的剑刃在碰撞的一刹那一起被弹开,火光四溢,不过最后因剧烈碰撞而失去平衡的人,是准人。
夏目的剑要比他的刀更加厚重,而夏目也在迎击的同时把身子前倾,跟着剑挥舞的方向进行移动,而不是和准人一样被收到反作用力的武器带动,所以夏目整理身形的速度比准人快了一秒。
抓住这一秒钟的机会,为了获得更大的力量,夏目将左手高高举起,双弯曲起跳进行劈斩。
在夏目做完这一系列行动之后,准人才调整好身形,抬起太刀进行防御。
肯定防御不住。
夏目可以确认自己的力道比起准人现在抬起的防御力要大,因此可以弹开对方的武器。
现在的夏目的右手已经无法活动,最多只能够让la的右臂微微抬起一米左右的距离,就算做到了也会带来剧烈的疼痛,同时也对现在这局面没有任何作用。
正在思考,可是敌人却没有给夏目更多的时间。
是奔跑,是疾走。
前方二十米敌人动了起来,并没有采取拐弯抹角的作战方法,而是直直地冲向夏目。
这种直接且单纯的方式是对自己的一种不屑吗?不采取任何手段的战斗,夏目倒也不讨厌。
视野捕捉到敌人的动态,瞳孔放大,迎映照出了对方剑刃的模样,那是上段斩击,目标是夏目所在的驾驶室。
打算一招解决自己!
挥砍出来了!
准人的剑刃由夏目头顶斜上方的地方斩下,是从夏目右边,自己左边挥舞的斩击。
夏目知道对方抓住了自己右边防御薄弱的这一点,可是过去在游戏中,他也是试玩过左手剑的,就算现在是现实,只要尝试着寻找那种灵感好了。
其实剑这一类的武器是最好使用的,毕竟它的长度适中,不像长枪那么难以操控,不像断刃那样需要更加强大的反应能力与敏捷度,它可以从任何角度对敌人展开攻击,上段斩击,中段劈砍,下段的挥斩,都能够对敌人构成威胁。然而其中最重要的,是对握着剑的身体的平衡性。
只有将武器看做是身体的一部分,才能够完全发挥出其全部的力量。
在战斗之中有很多时候会被挥出去的武器所带动,从而失去一瞬间的平衡,可就是那一瞬间,会成为被击杀的关键。
因此夏目沉下心来,通过系统感受着整台机体的律动,战场的气息,左手握剑,在同一瞬间迎向准人的攻击。
速度很快,夏目感觉到自己挥舞的长剑的速度。
双方的武器带着破风声撞击在了一起。
当!
火花迸溅,夏目为了挡住敌人的攻击而采取了由下往上的攻击,双方的剑刃在碰撞的一刹那一起被弹开,火光四溢,不过最后因剧烈碰撞而失去平衡的人,是准人。
夏目的剑要比他的刀更加厚重,而夏目也在迎击的同时把身子前倾,跟着剑挥舞的方向进行移动,而不是和准人一样被收到反作用力的武器带动,所以夏目整理身形的速度比准人快了一秒。
抓住这一秒钟的机会,为了获得更大的力量,夏目将左手高高举起,双弯曲起跳进行劈斩。
在夏目做完这一系列行动之后,准人才调整好身形,抬起太刀进行防御。
肯定防御不住。
夏目可以确认自己的力道比起准人现在抬起的防御力要大,因此可以弹开对方的武器。