如果参考其他虫群,那么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,🉐🆜性⚀🎗👐价比应该是🍦最高的。

    因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都⛎🙐🉢得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得🔘这种大刺蛇在战场上颇为有用。

    可刘浩却有点不想给刺蛇进化。

    原因很简单,那就是资源损耗的问题!

    如果这🚆三种能力全部🌯给刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的资源差不⚁🎟多要翻三倍。

    而对于刺蛇战斗🖡🔎力的整🐒体提升,其实也就一倍多点。

    的确,这般强化之后的刺蛇,绝🛴☼🄫对能够在常😈⛁规战斗中拥有极大的⚀🎗👐优势。

    如果兵力📖🚲差不多的情况下,绝对能够轻松的😈⛁拿下🚊👮🌐胜利。

    而且刺蛇,还算是虫群中的基🊴🔣础兵种,是任何一个虫群都会大量准备🀲🀱🀦的常规兵种。🙻🏤

    强化🈟⛑🙮刺蛇,🜒似乎表面看起来的确是最为🊯📵合适的选择。

    但♶🌼🄜偏偏,对于刘浩👼🎐🐑的现状来说,却并不是☠最好的选择。

    刘浩现在面对的可是两个🂯💓👙虫群,谁也🎰不知道这两个虫群究竟有什么特殊兵🙯种。

    但有🈟⛑🙮一点已经确认,其中🂯💓👙原始虫群是拥有掠食龙的。

    即便艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时候攻击🁲🉭距离会有所提升,可有效攻击距离也比不上掠食龙。

    就更不要说🜒刘浩现在甚至都没有,能够提升攻击距离🈌的精华。

    掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!

    掠食龙,是在体内进化出🂯💓👙一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主🛥🞢🕳星,这种空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了👟恐怖的十几公里。

    可刺蛇的进化方式,只是在口腔内进化出类似空气炮一🆾🕉般的高级加速器官,哪怕投射的是更加适合的刺,但也最多打出六七公里距离。

    一个是几乎全部进化攻击距离,而另一个,却只是部分开发攻击距离,本就是两条不同的🕭🌹🃾进化路线。

    也♶🌼🄜就是说,如果刘浩选择进化刺蛇,按照现有刺蛇的基础上,那么几乎可以肯定的说,他的新刺蛇会被原始虫群的掠食龙在攻击距离上绝对压制。

    此外,刘浩现在基本上没有多少资源储备了,可敌人却是携带了全部家当的两个虫群,那么无疑,🗱🟚🝫拼暴兵速度,拼虫群数量,刘浩也是处于绝对的劣势。

    如此一来,刘浩就不得不放弃刺蛇这个选择,可他究竟应该进化⚀🎗👐哪一种兵种?才能对现在的被动局面有所帮助。

    一时之🚆间,刘浩有些拿捏不定,毕🚫🖔竟,一旦他进化失误,弄不好会影响整个战局,甚至♥🊝让刘浩这一战失败都有可能。

    虫群的进化,从来都不是小事。