“🚥非己文明区域大逃杀活动🛾积分值兑换列🇶🝅🈰表:

    物品单位所需积分值

    1.粮食斤10点积分

    2.木材方10点积分

    3.石料方10点积分

    4.金币1金100点积分

    11.大盘王🀘🀘刀*灵魂(青铜级)把100点积分值

    ……

    10004.开山黑旋风斧头⚬🔢🂗*灵魂(黑铁级)把♘🈨5💶🖖💤00点积分

    ……

    605🙟🋦🛤6🃽🝓2.井中月宽背剑*灵魂(白银级)把2000点🝁积分

    ……

    2🚥01006.亮银锁子甲*灵魂(黄金级)件10000点积分”

    杨锐打开非己文明区域大逃🛾杀积分值兑换列表🊙🐬🂻,发现此时的正式兑换列表当中已经发生了很大的变化,已经不再局限于印度文明区域物品,而是📼☡🀿变为了已三国文明区域物品为主。

    而且随着杨锐🀘定向选择了灵魂类物品方👾向,列表当中除去最为基本的粮食、木材、石料、金币等基本物资之🅐🅯🊇外,所有的物品都限定在了灵魂物品的行列当中。

    纵观整个活动积分值兑换兑换列表,杨锐也很快总结出了规律,在灵魂类物品当中,等级最低的青🁦🈆铜级灵魂类🏳🞇物品全部都是需要100点积分值,白银级则需要2000点积分值,黄金级需要10000点积分值。

    这样的兑换比例,甚至比之杨锐在印🌱度文明区域🛾⚚打开兑换列表时还要低廉很多,关键是数量还💼🗈🙭十分巨大。

    其🚥中青铜级灵🀘魂类物品数量达到了近10000件,黑铁级灵魂类物品数量则烧过了50000件,白银级灵魂类物🍎🇁🕦品则更是有着150000件左右,黄金级灵魂类物品则达到了300000件之多。

    其余诸如紫金级及其更高🇘😵🅲层次的灵魂类物品,数量反而降低了下来,最高等级的物品甚至已是出现了地级🍶🌣灵魂类物品。

    “……

    509899.菩提树下*灵魂(地🌱级)件5000000点积分”

    这样一件地级灵魂类物品,是活动积分值兑换列表中💶🖖💤为数不多的印度文明区域物品,杨锐查看了其属性,的确是一件非常不错的空间类物品,类似于天空之城*灵魂和泰山行宫*灵魂两件物品。

    地级空间类物品📠🜒🁤杨锐当然不会嫌多,只不过仅仅菩提树下*灵魂一件物品兑换所需的活动积分值就达到了500万点,也就是说要🛟将杨锐参与本次活动的全部积分值都搭上,杨锐并没有犹豫多🂕🎧📛长时间就选了放弃。

    杨锐参与本次活📠🜒🁤动🇺🝨🍭的主要目的便是获取灵魂类物品,从而为不久将来的原力散射对现实世界影响做准备,如果花费巨量积分值将菩提树下*灵魂兑换⚎🐒⚾下来,一下就打乱了杨锐的计划。