破损的真实游戏也需要方小悦不断的设计完善,总不可能里面一直都是简单的卡通形象吧,那样的话,以后有需要的时🀰🀝♜候拿出来,连人都骗不到。

    除此之外,还有机械,雕像等等之类🍚的研🂇🌧🁚究,反正现在他手里也不是没有材料了,有铜锭整整八吨🈙,还有那每天产出软泥的结晶。

    方小悦想到这里,随手就将软泥结晶从骰子空间里🇆🖒掏了出来,然后轻轻用禅气刺激。

    这软泥结晶有了外界的刺激,随即便凭空🂇🌧🁚在结晶外生成了一团软泥,转瞬就将方🎡小悦拿着结晶的右手给埋了进去,然后这软泥团随着时间流逝,还在迅速增长之中。

    这差点让方小悦以为那什么神性软泥🍚怪复活了。

    不过随着禅气停止刺激结晶,这软泥的增长也随即停止了🖊🐷下来。

    由于方小悦停止得及时,这软泥团也就只有人头大小,⛑🙫他伸出左手从软泥团上抓下一块软泥,试了试软泥的黏度,软硬度🏫。

    发现这玩意⚈太软,太稀,就好似掺水🍚太多的黄泥一样,再稀一点就是黄泥汤了。🎡

    很显然,这样的黄泥汤拿来也没啥用处。

    不过这不要⚈紧,方小悦知道这刺激力度的大小是可🇆🖒以控制产🋂出软泥各种指标的。

    重新刺激了⚈一下结晶,这次嘛,禅气🍚刺激的力度有些过大了,使得产出的软泥变得坚硬无比,如同滴了几滴水的干裂土块。

    好吧,在反复实验,在流光一侧丢弃了大量的🞜各种型号软泥之后,🅑🅳🊨软泥结晶终于产出了符合方小悦期望的软泥来。

    简单来说,这种软泥的黏度,软硬度与橡皮📣🜫泥很相似,很适合用来捏造一些作品。

    不过由于之前测试次数太多,以至于在产出也就一脸盆的橡皮泥之后,结晶就彻底罢工了。🚒💴🖂

    它需要经😑🀧过24小👨🋙🙮时的冷却之后,才能够继续产出软泥。

    到了这个时候,这👨🋙🙮软泥结晶的每天产泥量,方小悦也差不多计算了出来,根据软泥软硬度,黏度不同,大概应♃🅰该是三个立方,上下浮动0.🔐5立方。

    好吧,要说这点立方的🉍🆄🌾软泥想要做个什么大件,有点困难,但在流光里,方小悦每天拿来练练手什么的,倒是足🊫📎够了。

    毕竟他基本上也就是在流光里才需要额外的材料来练手,换成位面降临之后,凭借着金属转化这条额外属性,就算是🔷🅔在一个物质极度贫乏的位面里,别的不说,🗯🟅🚴至少石头,泥土,木头等⚽🖵🖾等之类的东西能够找到吧。

    只🋥🛞🝣要有东西,那么就能够进行制造,🍚然后将其转化为金属!

    嗯,说实话,从得到金属转化这条额外属性之后,方小悦对此一直心欠欠的,之前也就是在🚒💴🖂土豆上用了一下金属转化,但完全没有尽兴。

    现在嘛,有了橡皮泥,自然就很手痒了。

    从那脸盆大小的橡皮泥里抓出一团,方小悦先想了想,在脑海里构思了一下,然后双手不断在橡皮泥上捏动,并时不时用破损的机械转换器转换出来的🞫🗇🙠🞫🗇🙠工🌭具对其进行加工。

    数分钟之后,一只憨态可掬的小猪就出🕇现在方小悦的手里。

    这只小猪😑🀧😑🀧也就只有巴掌大小,全身通体赤铜色,造型活泼可爱,极具🖺🗯🟅艺术价值。