☆免费

    关于比赛时🌻的bp策略,王子修也有着一套属于他的理解。

    banpic🃖k模式下,禁用阶段比较容易操作,因为在绝大多数情况下,只需要考🚟🔦虑ban掉3种类型的英雄。

    当前版本较为强势的英雄;

    某个选手极度熟练的英雄;

    上场比赛发挥亮眼的英雄。

    按着这个思路去做禁用🔁,哪怕有小失误,基🉱🋉🗝本也不会出现🉈什么大的问题。

    而比较复杂烧脑的,则是🋔🙀禁用结束后的选人pick阶段。

    英雄选择的博弈上👄🆒🏃,需要教练去考虑的要点非常的多🏼🟙🝢。

    “几个被🔭放出来的版本强势英雄,需不需要先抢?”

    “如果抢了🌻,接下来该再选什么英雄来构成体系?”

    “如果不抢,对手会不会去拿?”

    “若是🋕🙈🈖对手拿🃖了,己方又该做出何种应对?”

    单纯🍭🋔😿地闭着眼睛直接去抢版本强势英雄是绝对不够的,因为英⛩雄联盟这款游戏里,任🚟🔦何英雄都有相应克制他的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。

    光是一个简单的蓝色方1选抢人抉择,职业战队的主教练就🌢要翻来覆去地思考许多种情况。

    更不用说后续的各种选人、针对、反针对。

    在两支战队实力基本相近的情况下⚋🏶,如果负责bp的🏼🟙🝢教练水平差距过大的话,很可能会在bp🕅阶段吃大亏。

    王子🍭🋔😿修是知道的,去🀦⚪年s9世界赛的时候,🉱🋉🗝g战队主教练nd做的bp那简直叫一个稀碎。

    要么是阵容意图太过明显导致想拿的英雄被对🇾🞋💥手猜到,对方以抢代ban把整个体系搅得支离破碎;

    要么就是光顾着去“破坏”对手的阵容,结果选完一看,发现自己的阵容成了个四不像,看起来各个位置都能有一定的克制,但完全没有任何团战🈥🀟♩配合能力。

    比赛的bp同样是影响胜率🃮🛍的非🝺🐌常重要的环节。

    给强队拿个纯阴间十年脑血栓阵容,10成实力顶多也就发挥个2、3🄇成;

    弱队选到个完美🄁🝳🏌适合队员又比较契合🕯版本的阳🇾🞋💥间阵容,就会有超常发挥的机会。

    bp做得好🌻与不好,王子修估计着,最少也能🇾🞋💥影响3成胜率。