他的记忆里有这款游戏⛟🛬的资料,《太空入侵者》在整个八十年代创造了超过五十亿美元的营收(包含周边),这是一个很不可思的数字,购买力抵得上四十年后的五百亿美元🜂⚽🖸。

    一年前根本没人想到始终不温不火的街机市场,🚠突然🖹🗡间🋹🞑会迸发出如此巨大的能量?

    李秦却知道未来几年的街机行业就是如此不真🆠👀🅬实,即便把美国的电影行业和音乐行业都算上,未来五年也不如一个街机市场的产业收🋳入,简直比卖洗衣粉还好赚!

    这时候很多人已经发现了这个新行业的潜力,这半个月陆续有人找上门,希望买下他的《中🇾国方块》版权。

    李秦当然想卖,但见到那些陌生的公司名字,听过忽悠傻子💘般的报价后,他就懒得再和这🛣🞐些人见第二面了。

    他也不怕有人侵犯自己的版权,除了少数一些国家,大部分💘国家的“软件著作权”都是自动归💕👱🌧开发者享有,前🖣🔞🁯提是你能证明这款软件是由你开发。

    这个当🀟♪🋑然不是问题,整个斯坦福大学都🕒🉆🅀对这款命名为《中国方块》的游戏沉迷了,谁也抢不走他🜽🇩🛒的版权。

    当然了,申请“著作权”和“国际专利”还是很有必要,李秦正在想办法把《中国方块》的玩法模式包装成一种国际专🅦🈰🂂利,这样才能彻底断掉其它厂商跟风的念头。

    李秦也想过自己拿着游戏🔵去寻找投资,但这样做需要时间,还要让出大量股份,怎么🈱🂅想都不划算。

    他还想🀟♪🋑着今年就把《吃豆人》、⚉🏧《小蜜蜂》、《坦克大战》等游戏抢先做出来,哪有时间慢慢💕👱🌧发展。

    李秦掐指一算,这🋁🖛📔些游戏没多久也要陆续问世了🚠,一拖就要错过最佳的剽窃时间🆏🎠。

    所以先快速赚上一笔,⛟🛬哪怕无法利润最大化,但可以马上成立公司开发其它⚻🖦游戏,还可以支持国内的弟弟妹妹开始发展,这才是真正的利益最大化🛳☷。

    雅达利方面已经准备派人接触李秦,但🕒🉆🅀有人的动作比他们更快。

    “仙童半导体”就是🗊🙾动作最快的那一个,这家公司又叫做“飞兆半导体”,五六十年代🐧🂌🍜曾是半导体、集成电路、电脑业界的“西点军校”,甚至被誉为硅谷的人才摇篮。

    但这个产业就是这样🗊🙾残酷,不光产🟎品🊩💽更新换代快,公司的淘汰速度更快。

    飞兆公司在76年🋁🖛📔抢先一步推出了“家用视频娱乐系统”,也就是☽🄹第二代家用游戏机。

    但这几年家用游戏机不温不火,他们竟然做出“电🞍💵🖍子游戏即将过时”的判断,准备退出这个市场。

    这家公司就是这么神奇,他们明明比雅达利更早进入街机和家用游戏机领域,而且🖓💍🐧在🈱🂅产品竞🇾争力和研发实力上都更有优势,甚至拥有自己的微处理芯片,但此刻却正在退出家用游戏机市场。

    李秦第一🗏个见到的大公司,就是飞兆这匹快要瘦死的骆驼!

    沃顿是🀟♪🋑飞兆旗下主管🗊🙾街机部门的总经理,他对这款让全公司沉迷的游戏很感兴趣,几番打听下终于联系到了版权所有者。

    此刻在斯坦福校🊉🎡内的一家咖啡店里,他🕒🉆🅀于⚻午休时间见到了李秦。

    这家咖啡店是🚬🖝李秦挑选的地方,因为这是斯坦福工业区里🛴唯一一家愿意按顺序为他提供服务的餐厅。

    两人见面后先坐下客套了几句,李秦很快发现这个满脸雀斑,长得牛高🛉🚡🔸马🐷🄢⚹大的沃顿,似乎不是个会谈判的人。

    “李先生,我知道你🗊🙾刚来到🝧🍟🉙美国不久,不知可听说过我们公司的一款产品?”