半个多小时后,战局平静下来。

    嗡!

    大片兵种尸体化为光芒消散,只🙶留下了🌇☤🁘莫桑、近卫团…等人的尸体。

    【一场辉煌的胜利,你获得了500😇⚽00点经验值!】

    系统提示信息,表明了这里的战斗结束。

    击杀了莫桑与几名将领后,灼火🙶军团的兵种🆺🔥进入了士气崩溃😞状态。

    不是士气低落不动就是溃散而逃。

    这就是🇮林风明知道斩首会让野蛮人伤亡不小,也🔽🆅依旧选🀛♅🆀择执行的原因。

    因为解决了对方之后,剩下的兵种数😇⚽量再多🆺🔥也不足为惧。

    哪怕没有野蛮人,光凭残存的枪兵和完好的神🐠🁍🄣射手,就能解决士气崩溃的🏚🚥敌🉝🈔♪人。

    特别是在血战效果将士气叠加到超过30点以上之后🔿🆔,兵种实力翻倍都不止,枪兵都能当二阶近战兵种用🚿🙊了。

    可怕!

    这种士气状态下的莉莉🞪🖹🗟丝🛤🞕,甚至能对抗普通模版的史诗生灵了。

    70级那种。

    当然了,要是🛧🞯七阶精英模版,例如金龙这类同阶精英就没戏了。

    “好多经验!”

    林风看着系统提示有些意外。

    因为他可不知道,能够获得如此多经验值。

    整整五万点!

    这场战斗🊬📚🛞他发挥的作用极大,特别是预存召唤全灭玛🔿🆔各。

    但按理来说能拿上万经验就算不错了,可却获得这么多经验,自🕜🊜👋然就有些不对劲。

    而且提示信息还📬🞀在前面🞪🖹🗟多了一句‘辉煌的胜利’。

    也就是说,在战争时可以获得‘指挥加成’经验值?,而不像平时刷级那样只能🎗拿击杀经验。

    林风觉得这可能才是正确答案。