最早在1996年,《生死格斗》这款游戏已🀸🁥🇺经上市,玩着街机长大的一代☷,对于《生死格斗》非常熟悉,也🇿🞘🔙有一定的怀旧情结。

    《生🙠🋮死格斗》甚至一度成为电子竞技🄿🃐🖾方面wcg的项目。

    这些,都是改编电影的基础。

    至于其作为游戏卖点的著名乳🈬摇等要素,也能成为电影改编的卖点。

    有人说过,《生死格斗》这款游戏,游戏元🐐⚩🔆素中最醒目的莫过于“乳摇”设计了。

    这些曾经为太平洋对岸的各种页游广告提供了无数素🜝🃊🖂材。

    乌维-鲍尔的电影📊改编,一定会秉承着性感与暴力的宗旨🃗🗹☷不断进化。

    乳摇这种高难度肢体动作,同样会在电影中有所体现,这拥有极高的对🙹🏕🙸宅杀伤力。

    《生死格斗》的制片预算高达🈬700万美⛐🙥元,也创造了乌维-鲍尔执导以来☷的最高纪录。

    这也是市场决定的。

    乌维-鲍尔前两部电影,也就是《死亡之屋》和《地牢围shu13.🙹🏕🙸c🆷c攻》,线上线下总计为相对论娱乐带来了数千万美元的利润。

    已经完成全部拍摄制作的《吸血莱恩》今年也会上映,乌维-鲍尔正在利用自己的人气,以及奈飞分享等有利条件,大力🄚♲🌗推动影片的宣传。

    铁拳🙠🋮镇影评之后,乌维-鲍尔一直是网络红人,加上相对论娱乐在背后投入资源的推动,宝哥可以说是名副其实的网红导演。

    夸张点来说,宝哥堪称第一位网红导演。

    这🂤🐭🃁个🙠🋮世界自从互联网广泛普及开始,已经发生了改变,以往很多被人唾骂的人和事,反而能吸引到无数人关注,并且有人甘愿成为他们的粉丝。

    娱乐行业的网络经济也在一步步朝前发展。

    罗南偶尔想起宝哥,产生过一个🗜猜测,在他的翅🏅🗰膀的影响下,好🖃🏻莱坞会不会也出现那种超级流量明星呢?

    这只能拭目以待了。

    跟乌维-鲍尔交流过《生死格斗》的相关事宜,罗南准备离开的时候,在等待试镜的演员群体中,见到了🂤🐴🄅一个熟人。

    乌维-鲍尔准备启用模特类型的演员出演主要女性角色,现场等待试镜🙹🏕🙸的演员中,大都有过模特或者专业模特训练的经历。

    坎蒂丝-斯瓦内普尔就是其中一员。

    刚刚从试镜室内出来,还在想着🗜初次试镜的表现,她就看到了🝜🋽罗南。

    比起很多大胆的女演员,坎蒂丝-斯瓦内普尔刚🏅🗰刚入行,显得非常含🀦⚪🔊蓄和谨慎,只是对罗南这边笑了笑。

    罗南等到她过来,打招呼道:🈬“你好,坎蒂丝🀸🁥🇺,没想到能在这里遇到你。”