但是,瞬间移动到别的区域,还是当前区域的🟥🟒其他地方就无法确定了。

    而且这🅥🈫位boss搜寻的过程中会被声音所🝻🐔⛋影响,所以可以由别的玩家来充当被追击的目标。

    还有一种攻击的机制就是埋伏,如果玩家在没有发现boss的情况下被靠近的话,boss会瞬间抓住玩家不放,被抓住的玩家的敏捷属性🙫🍘会瞬间下滑,而后经过六十秒钟的时间后,玩家会被boss击败。

    这段时间里面被bos🃆s抓住的玩家,可以将boss带到远离其他队友的地方。