第1章-那什么是主流游戏?(1/2)
 &🈲🂑🎄nbsp  金陵的天河🈔♮网络中,会议室里面楚河以及艾米、吉拉,加布雷等都在,所有人都很明白他们的下一步究竟要做一些什么东西了。
    “一年多前,我们完成了一个伟大的壮举,我们打🄊🟇造了一款可以列入游戏史册的游戏,或许有一点狂妄了,但这就是实话,最近一年的时间我们有很多的产品,但我们的目标不应该停步于此,我们需要来制作一款更酷,更经典的游戏。”
    楚河看🉡🈴着在场会议室的众人说道,相比于以前的天河网络,毫无疑问现在它已经成长为一颗参天大树了,无论是资金还是技术,天河网络都不会太差。
    “关于游戏的gdd,已经基本上完善了,大家可以看一看。”楚🟏河向每人都传输了一个文件,并没有让他们回去一个人看,而是现场花费不少的时间去了解一下,这样更能直接的反应当时他🉑🆫们的看法与想法。
  &n⛜🛋bsp “跟荒野大镖客一样,这是一个讲故事的游戏。”加布雷摸着下巴,有些惊🙦🌨喜的说道。
   &nb🌂🟣sp虽然在玩家心目中,荒野大镖客是一个自由自在的沙盒游戏,无论是有趣到甚至能够上演一出间谍风云的多人线上模式,又或者是在通过剧情后💑,可以自由自在游戏西部的单人模式。
&🌃☄☣nbs🛆🚅🐼p   但实际上荒野大镖客最为核心的内🕝容还是讲故事,自由的沙盒模式,只是披在外面的衣服而已。
    只不过这一层衣服看起来比较华丽,但📢在天河网络的这一款最后生还者中,机关还没有完全看完整个完整版的设计理念,仅仅凭借gdd上表面💑的内容,加布雷就已经能够肯定,🗎🚡这将会是一款注重讲故事的游戏。
    👮🌒⚍“类似合金装备,跟死亡搁浅的那种类型么?”艾米跟吉拉等人,都算是业界的大佬了,瞬间脑海里面就诞生出👾🎞💐了一些画面。🅩
 &n🍍bsp  合金装备,死亡搁浅?
    或许是的,但并不一样,楚河轻轻摇了摇头:“不,这不同,死亡搁浅就算了吧,虽然我⚩🔇体验过一些游戏内容。”
  &🅗🆪nbsp 即便合金装备系列是以电影版剧情著称,但实际上仍然没有办法逃得过大量过场动画,即便这些动画是通过即时演算的,整个剧情的推进基本上是以人物的对白,🁰🈢跟戏剧化的表演来进行组合的。
&🌃☄☣n🅭bsp   “就如同……”楚河摇头把自己心中的想法说出来,但说到了一般突然🄓☬卡壳了,不知道该用什么样的语言来形容自己的意思。
  🐈♜  倒是旁边的🈔♮吉拉若有所悟:⛬🝞🌏“类似于电影的蒙太奇技法,让描述故事的着重点在镜头而不是剧本。”
    “也可以这样理解,将剧情与玩家控📻☛制的游戏内容,这两个部分融入为一个整体,更大的增加代入感,🙿这是我们的要做的目标。
    “游戏的节奏,趋近写实风格么?”皮格跟普罗特两个🅥人一直在看🟏gdd内容,等到楚河说完后,皮格提出了自己的问题。
    关于丧尸末日求生题材的游戏,他们之前做过求生之路,还有龙祖那边的虐杀原形,但这两款游戏严格意义⚦📥上面来说都算不上是求生题材,因为这两款游戏都是无双类型的。
 &nb🄏☊♑sp&n⛜🛋bsp 一个是fps无双,一个是传统的at无双,在这两款游戏里面什么丧尸怪物都是弟弟。
    “如荒野大镖客的细节,不存在每一次的战斗都是爆炸特效充斥眼球的那一种,必要的大场面不可缺少,但真正体现这款游戏内容的,我想呈现一个真实的末日,或者我们可以想象一下,在这种末日的情况下,我们到底该怎么生🏍存下去呢?拿着枪支大开无双,丝毫不在🀧⚯意子弹是否充足,食🖰物是否足够,又或者枪支会不会损坏?”楚河看着众人笑了笑说道。
    “但这跟主流游戏看起来是背道而驰。”听见楚河的话,艾米的肘关节支撑在桌子上面,然后双手交叉拖住自🝬己的下巴,提出了自己的担忧。
 &nb🄏☊♑sp  尽管游戏还没有制作,甚🃴至包括主要的玩法,在gdd🅥里面都只是一个表面的文字内容,但大家都不是第一天做游戏了,在座的每个人都有从业十年以上的经验。
    楚河在说出这些游戏中需要添加📆😥的内容后,他们就已经脑补出大概的游戏场面了。
    对于大部分的玩家而言,这绝对是一款偏向于慢节奏的游戏,而如今的主流游戏实际上已经在走向快餐的道路了,如最近ea刚刚推出火爆无比的星球大战前线2,就是典型的快餐系列游戏,单人剧情方面仅仅只📸有不到十个小时的流程,主打的是🂏🍶多人在线模式。
&🌃☄☣nbsp   “主流游戏?什么是主流游戏?”楚河听见这话露出了笑容。
    “一年多前,我们完成了一个伟大的壮举,我们打🄊🟇造了一款可以列入游戏史册的游戏,或许有一点狂妄了,但这就是实话,最近一年的时间我们有很多的产品,但我们的目标不应该停步于此,我们需要来制作一款更酷,更经典的游戏。”
    楚河看🉡🈴着在场会议室的众人说道,相比于以前的天河网络,毫无疑问现在它已经成长为一颗参天大树了,无论是资金还是技术,天河网络都不会太差。
    “关于游戏的gdd,已经基本上完善了,大家可以看一看。”楚🟏河向每人都传输了一个文件,并没有让他们回去一个人看,而是现场花费不少的时间去了解一下,这样更能直接的反应当时他🉑🆫们的看法与想法。
  &n⛜🛋bsp “跟荒野大镖客一样,这是一个讲故事的游戏。”加布雷摸着下巴,有些惊🙦🌨喜的说道。
   &nb🌂🟣sp虽然在玩家心目中,荒野大镖客是一个自由自在的沙盒游戏,无论是有趣到甚至能够上演一出间谍风云的多人线上模式,又或者是在通过剧情后💑,可以自由自在游戏西部的单人模式。
&🌃☄☣nbs🛆🚅🐼p   但实际上荒野大镖客最为核心的内🕝容还是讲故事,自由的沙盒模式,只是披在外面的衣服而已。
    只不过这一层衣服看起来比较华丽,但📢在天河网络的这一款最后生还者中,机关还没有完全看完整个完整版的设计理念,仅仅凭借gdd上表面💑的内容,加布雷就已经能够肯定,🗎🚡这将会是一款注重讲故事的游戏。
    👮🌒⚍“类似合金装备,跟死亡搁浅的那种类型么?”艾米跟吉拉等人,都算是业界的大佬了,瞬间脑海里面就诞生出👾🎞💐了一些画面。🅩
 &n🍍bsp  合金装备,死亡搁浅?
    或许是的,但并不一样,楚河轻轻摇了摇头:“不,这不同,死亡搁浅就算了吧,虽然我⚩🔇体验过一些游戏内容。”
  &🅗🆪nbsp 即便合金装备系列是以电影版剧情著称,但实际上仍然没有办法逃得过大量过场动画,即便这些动画是通过即时演算的,整个剧情的推进基本上是以人物的对白,🁰🈢跟戏剧化的表演来进行组合的。
&🌃☄☣n🅭bsp   “就如同……”楚河摇头把自己心中的想法说出来,但说到了一般突然🄓☬卡壳了,不知道该用什么样的语言来形容自己的意思。
  🐈♜  倒是旁边的🈔♮吉拉若有所悟:⛬🝞🌏“类似于电影的蒙太奇技法,让描述故事的着重点在镜头而不是剧本。”
    “也可以这样理解,将剧情与玩家控📻☛制的游戏内容,这两个部分融入为一个整体,更大的增加代入感,🙿这是我们的要做的目标。
    “游戏的节奏,趋近写实风格么?”皮格跟普罗特两个🅥人一直在看🟏gdd内容,等到楚河说完后,皮格提出了自己的问题。
    关于丧尸末日求生题材的游戏,他们之前做过求生之路,还有龙祖那边的虐杀原形,但这两款游戏严格意义⚦📥上面来说都算不上是求生题材,因为这两款游戏都是无双类型的。
 &nb🄏☊♑sp&n⛜🛋bsp 一个是fps无双,一个是传统的at无双,在这两款游戏里面什么丧尸怪物都是弟弟。
    “如荒野大镖客的细节,不存在每一次的战斗都是爆炸特效充斥眼球的那一种,必要的大场面不可缺少,但真正体现这款游戏内容的,我想呈现一个真实的末日,或者我们可以想象一下,在这种末日的情况下,我们到底该怎么生🏍存下去呢?拿着枪支大开无双,丝毫不在🀧⚯意子弹是否充足,食🖰物是否足够,又或者枪支会不会损坏?”楚河看着众人笑了笑说道。
    “但这跟主流游戏看起来是背道而驰。”听见楚河的话,艾米的肘关节支撑在桌子上面,然后双手交叉拖住自🝬己的下巴,提出了自己的担忧。
 &nb🄏☊♑sp  尽管游戏还没有制作,甚🃴至包括主要的玩法,在gdd🅥里面都只是一个表面的文字内容,但大家都不是第一天做游戏了,在座的每个人都有从业十年以上的经验。
    楚河在说出这些游戏中需要添加📆😥的内容后,他们就已经脑补出大概的游戏场面了。
    对于大部分的玩家而言,这绝对是一款偏向于慢节奏的游戏,而如今的主流游戏实际上已经在走向快餐的道路了,如最近ea刚刚推出火爆无比的星球大战前线2,就是典型的快餐系列游戏,单人剧情方面仅仅只📸有不到十个小时的流程,主打的是🂏🍶多人在线模式。
&🌃☄☣nbsp   “主流游戏?什么是主流游戏?”楚河听见这话露出了笑容。