一拍大腿!

    “哈!我有注意了。”

    “比如三国,咱📣们做一款三国游戏,我感觉就很有搞头!”

    “三国啊?”

    李懂深深皱起了眉头,三国♕🈎☰这个题材,😪都快被人玩烂了吧,能有什么新意?

    楚欢信心满满的告诉他。

    “三国游戏,其实关键不在武将一对一😪的打斗,而是征服全国的那种快感,你👸🍫可以设计一款三国游戏,就🜝以真实的三国时代大地图为版面,以城市为主要支点,创作一款策略战棋游戏,可以展开千人会战的那种。”

    “游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流🅼程是“内政经营模式“到“大地战略模式“,然后到“战争发生“,再循环到“内政经营模式“。”

    “你明白我的意思吗?”

    李懂还是有些糊涂,不过策略战棋游戏他听到了,千人会战,如果一个玩家同时超🈜⚮🔭过几百上千人,确实可以很爽。

    然后亲⚫🔗眼看到一个个的坚城被攻陷,把自身的的版图扩🇵大,这样看起来,征服感是普通的三国类游🜁⚴戏所没有的。

    “楚总,我明白了,我回去好好想想。”

    “嗯,我看好你哟。”

    打发了李懂,楚欢总算是松了口气,这老板当的不容易啊,稍不留👾神就会露🙢🌁🟘出破绽。

    而且明明心里恨的要死,还要笑脸相迎,口头给予表扬,给人家升职加薪🄘发红包,哪个老板有咱这么憋屈。

    好在是糊弄过去了,说起来三国游戏,再玩也玩不🕔🉔出什么花样了吧。

    最火的三国游戏要数小时候在游戏厅玩的三国战纪了,用策略***模式来往,哪有疯狂摇手柄的快🅸🋘感。

    而且这么老的题材,⛧🜲应该不会有人喜欢了吧?

    想想楚欢还是有些不放心,为什么我手下的员工,🕔🉔一个个全都过分优秀。

    大🅮部分人创业都失败了,为什么到咱这里,一心亏钱,结果生意越做越旺!

    真愁人呐!