你碰到了游戏生涯中最难的QTE。要按的键多,加速连打多,预留的反应时间短……还好这些技术性问题是可以努力克服的,你精神高度集中手指打出残影,和对面的半身怪拼了个♊旗鼓相当。
就🞣🕼是中间的npc看上🔠去有些可怜,在你们的争夺下左摇右晃。
QT🃛E还在继续,你越战越勇渐渐的占据了上风,眼见再努力努力就能夺回npc。
就在这时,“咔嚓🍈🆅—”手机发出奇怪的声音,这音效一听就能让人明白是模仿骨头断裂的声音。谁😨的骨头☠断了?
就这么一瞬的愣神,你🔠错过了一个该按的键。npc被大力的🍥朝前扯去。大事不妙,你赶紧在下一个qte按键消失前及时补救。🈱🂇🌫
当你以为刚才那声是幻听的时候,“🗦🐏咔嚓—”又来了。如果是自己的角色伤筋动骨了,游戏第一时间会有提示。至于对面的怪物……力气这么大不像是🖈会骨折的样子。
那么只可能是npc被你们给折腾的骨折🎐🐐⚩了。仔细一看,黑发npc的确无精打采的样子,脑袋拉耸着。
犹豫让你又错过了一个QTE按键。再失误一次就要失去npc的控制权了,可你觉得再玩下去npc🂦👆🆢就会出现四肢😄⚡断裂的惨剧了……
又僵持了一分钟,游戏果然给出提示「根据分析🐞🀽🂎继续拉扯🔪将会对npc造成四肢撕裂伤害🖠📿♁,是否继续QTE模式?」
【继续】
【停止(失去对npc的控制)】
你🞣🕼可不想看到什么🍈🆅手撕活人的惊悚场面,果断选择了【停止】。
这游戏物理引擎能让牛顿躺在棺材板🗦🐏内,世界观🐞🀽🂎还存在惯性这种东西。
因为你的突然放手,npc随着惯🍑性和半身怪滚出老远,摔的挺疼的样子……没事、人还🖠📿♁在就还有拯救的机会,你🕕急忙向他们跑去。
在半身怪对npc下黑手前,你赶到了,
【对假想咒灵发起攻击】—【确认】
Roundone
假想咒灵:进行抓挠攻击。
你:闪避⚸🖍👒。对自己展开‘虚数美术’叠加一层诅咒。
回合结算:你闪避判🁗定成功,😩HP🍑-10,SP1=SP*(1+10%)
Roundtwo
假想咒灵:发动技🍈🆅能尖啸(使对方晕眩一回合)🐞🀽🂎。
回合结算:敌🎿方尖啸判定成功,你此🗦🐏回合无法行动,HP-10,SP2=SP1*(1+10%😨)
Roundthree
就🞣🕼是中间的npc看上🔠去有些可怜,在你们的争夺下左摇右晃。
QT🃛E还在继续,你越战越勇渐渐的占据了上风,眼见再努力努力就能夺回npc。
就在这时,“咔嚓🍈🆅—”手机发出奇怪的声音,这音效一听就能让人明白是模仿骨头断裂的声音。谁😨的骨头☠断了?
就这么一瞬的愣神,你🔠错过了一个该按的键。npc被大力的🍥朝前扯去。大事不妙,你赶紧在下一个qte按键消失前及时补救。🈱🂇🌫
当你以为刚才那声是幻听的时候,“🗦🐏咔嚓—”又来了。如果是自己的角色伤筋动骨了,游戏第一时间会有提示。至于对面的怪物……力气这么大不像是🖈会骨折的样子。
那么只可能是npc被你们给折腾的骨折🎐🐐⚩了。仔细一看,黑发npc的确无精打采的样子,脑袋拉耸着。
犹豫让你又错过了一个QTE按键。再失误一次就要失去npc的控制权了,可你觉得再玩下去npc🂦👆🆢就会出现四肢😄⚡断裂的惨剧了……
又僵持了一分钟,游戏果然给出提示「根据分析🐞🀽🂎继续拉扯🔪将会对npc造成四肢撕裂伤害🖠📿♁,是否继续QTE模式?」
【继续】
【停止(失去对npc的控制)】
你🞣🕼可不想看到什么🍈🆅手撕活人的惊悚场面,果断选择了【停止】。
这游戏物理引擎能让牛顿躺在棺材板🗦🐏内,世界观🐞🀽🂎还存在惯性这种东西。
因为你的突然放手,npc随着惯🍑性和半身怪滚出老远,摔的挺疼的样子……没事、人还🖠📿♁在就还有拯救的机会,你🕕急忙向他们跑去。
在半身怪对npc下黑手前,你赶到了,
【对假想咒灵发起攻击】—【确认】
Roundone
假想咒灵:进行抓挠攻击。
你:闪避⚸🖍👒。对自己展开‘虚数美术’叠加一层诅咒。
回合结算:你闪避判🁗定成功,😩HP🍑-10,SP1=SP*(1+10%)
Roundtwo
假想咒灵:发动技🍈🆅能尖啸(使对方晕眩一回合)🐞🀽🂎。
回合结算:敌🎿方尖啸判定成功,你此🗦🐏回合无法行动,HP-10,SP2=SP1*(1+10%😨)
Roundthree