比起【初级光能箭矢】,阿尔法此刻手中的新产💻品在外形上并没有什么太令人吃惊的变化,除了表面流转的华光让整个箭矢看起来更加晶莹,这应该是光能伤害这个强大的属性在新的箭矢上体现得🟘愈发强烈的表现。

    阿尔法深吸一口气,轻轻碰触【中级光能箭矢】,一段紫色🗖🛨的属🆬性描述出现在自己眼前。

    紫色!!!竟然是代表史诗物品的紫色,【中级光能箭矢】竟然是紫色的史诗物♐🇟🙵品,比暗金卓越品质的【初级光能箭矢】整整高了一个品💌阶。

    而比起字体颜色,属性才是这柄史诗箭矢的♔🈋最直接体现:

    【中级光能箭矢:可以制造光能伤害的箭矢,远程攻击造成50%光能伤害,并有15%几率将攻击完全光能化,造成🉑全额光能伤🇗😯🄷害。

    拥有和使用🇷者【锻🛩造术】等级相关的附加效果:

    初级锻造术:完全🛩光能化几率提升到20%;

    中级锻造术:完🇶全光能化几率提升到2🞞5%,若攻击未触发完全光能化,则有30%几率造成【强光灼伤】效果,使目标在接下来的5秒内承受额外的光能伤害,5秒内受到的所有光能伤害提升🄦⛜50%;

    高级锻造术:完🇶全光能化几率提升到30%,若攻击未触发完全光能化,则有50%几率造成【强光灼伤】效果,使目标在接下来的5秒内承受额外的光能伤害,5秒内受到的所有光能伤害提升75%,

    受到【强光灼烧】影响的单位在【强光灼烧】持续时间内有25%的几率陷入3秒的【目盲】状态,🟕每次【强光灼烧】只能触发一次【目盲】状态。

    每次攻击有15%几率触💻🗅🙎发【中级光能弹】效果。

    中级光能弹:将此次攻击对主目标造成光能伤害的50%以【中级光能弹片】的形式储存起来。在使用者身边环绕。【中级☏⚂🎡光能弹片】数量🈫🁒🅒超过2颗后就可以转化为【中级光能弹】。最多同时存在4颗【中级光能弹片】。

    【中级光能🇷弹】射程50码,🄮🀾对单一目标造成相当于(存储伤害值总合x合成【中级光能弹】消耗光能弹片数量的平方/3)点光能伤害,并随即对目标造成【震慑】、【目盲】、【烧伤】负面状态(合成【光能弹】消耗光能弹片数量的平方/4🙔🊈)秒。

    对受到【光标】影响的目标,【中级光能弹】伤害翻倍,负面状态时间延长5🋸🞅0%。

    同一时间内只能存在一个【光能🚳🗞🜭弹】,持续5秒,🝓🊰5秒后不发射则自动消失,【光能弹】无法触发其它效果

    专家级锻造术:???

    宗师级锻造术:???】

    总体看来和【初级光能箭矢】🄮🀾的属性一脉相承。如果说【初级光能箭矢】赋予了使用者更🚹😏强大的群伤能力的话,那么【中级光能箭矢】则又是在单体伤害上做文🜩章了,

    几乎所有的🇷属性都是单体伤害、单体控制,尤其是【光能弹】的升级版——【中级光能弹】,“(存储伤害值总合x合成【中级光能弹】消耗光能弹片数量的平方/3)点光能伤害”又🊊🎫是一个秒人的存在,好在只是打单体目标🞉💑,这要是像【光能箭】那样一炸一大片,

    “我勒个去的,那不得屠城啊?”

    阿尔法倒吸了一口凉气,这“神箭”太牛逼了。攻击高的让人反而对它的附加效果没有什么感觉了,虽然【强光灼烧】🉑之类的控制效果同样强大的不可思议。

    不过对于阿尔法来说【中级光能箭矢】🞞就没那么匪夷所思了。毕竟【中级光能箭矢】达到的伤害水准阿尔法使使劲也能达到,比起贝拉这种比较正路的弓箭职业,阿尔法手中【中级光能箭🄹🂚🏕矢】发挥的效果其实还是有些有限了。

    事实上,这一点从阿尔法进阶【高级锻造术】后基本没怎么用到🆬【初级光能箭矢】的【高级锻造术】奖励属性就可以看出。

    不过这并不代表这牛逼至极、被阿萨休斯称为“神箭🊏”的【中级光能箭矢】就没用,阿🎂🎑尔法可是随时准备着用两种【光能弹☏⚂🎡】给小伙伴们一个惊喜呢。