哪怕你一级就拥有两种形态。

    可问题是,作为一个打野英雄,裴擒虎可以说是毫无留人能力,这不是本末倒置吗?

    因此。

    刚上线,就喜得赔钱虎称号。

    上场率低的一批。

    偶尔一两个上场的...还是用来打边路了。

    当然。

    初代裴擒虎的强度可不弱,甚至可以说高的离谱!

    造成现在这个局面的,只有一个原因。

    那就是...现在的打野,太按部就班了。

    开局红开或者蓝开抓射手已经成了天经地义的事情。

    不止是打野,就是其他位置也是一样的。

    辅助认为开局保护射手就是天经地义的,中单的思维就是吃线支援两边。

    打野就是刷野,而后抓人...

    各个位置分工明确,但又走不出位置的限制。

    就像现在的中单...哪怕他是个张良,他也得吃经济。

    你要是吃他的线,他就会提出质疑:你吃我线我吃什么?然后反手给你野区制裁了。

    什么?

    你跟我说辅助一级跟对抗,一级跟中单?

    我勒个去,那射手怎么办?

    你打野你刷钱快,不支援队友有个屁用,我对线打不过就怪你打野不支援!

    这就是版本现状,高端局也不可避免。

    直至后来,裴擒虎的强度被开发出来,光速迎来策划刀子,但热度仍旧高的离谱。

    成为高端局非ban必选的存在。