因为初期的布置和偷袭计划。恶魔军队的阵容打从一开始就被拉扯的七零八落,以一个十分难以发力的姿态被两拨人马掐住了头尾摁在原地暴揍。

    一旦没有有效的军阵。一来军队的战斗力难以发挥,各部容易陷入各自为战的危险境地。且还会直接影响到整个部队间的命令传递毕竟这可是一支几十万的庞大军团,而不是那种几十个单位凑在一起的小队。

    如果只是以npc传递命令的话,系统本身会设计一个“命令迟缓”,比如一百人排成一纵队,命令从这边传递过去直到一百人全部完成指令肯定会需要一个“反应时间”。

    玩家因为有自己特殊的消息传递方式【玩家频道】,所以命令传递从来都无延迟,不过npc军队就不是如此了,而这也是为什么越庞大的npc部队就需要越多的指挥层,无论是玩家亦或是npc英雄。总之指挥数量越多,越是能够将“命令延迟”的时间缩短。

    二十多万的恶魔大军,指挥只有两个,还都被拖在了后阵上,这个问题就很要命了!

    等于说前阵和中阵的指令反应时间都在十秒甚至是十五秒左右!

    这边一个命令传出来,那边要过十多秒才能接受到,而具体执行还得消耗一点时间在瞬息万变的战场上,这样的“延迟”足以判下一支军队死刑!

    而且别忘了,恶魔族军队还有着一个天然的“弱势”就是纪律性的极度低下!

    这是恶魔族本身的劣根性使然。可以说根本没有根除的办法,唯一的手段就是设置更多的基层指挥官去强行奴役那些胆小的,容易一触即溃的单位,哪怕就是中阶的恶魔单位。在苦战中扭头逃跑的也不在少数,可以说没有恶魔将领的高阶亲卫队“督战”的话,恶魔炮灰部队本身真的是素质很低劣的军队。

    之所以雷涵语这边一出手就能打的恶魔群灰天暗地。正是因为她要求所有的水晶仆役都锁定对方群中的七阶大恶魔攻击!

    在对方的六阶火焰精灵卫队被己方的大量天界召唤物拖住之后,对方恶魔将领唯一能够用以控制部队的就是那些七阶的大恶魔。且大恶魔本身还能瞬间移动,灵活无比。一直都是督战部队的首选

    可如果他们被九名灵阶英雄锁定的话,那局势就好玩了~

    除非恶魔方破釜沉舟,一下子抽空后阵上的防线围杀这几名灵阶仆役,要不然的话,整个恶魔军队里目前还真没人能够控制得住这九名漫天乱飞的灵阶死灵英雄,只要不停的轰杀对方的督战部队制造更大规模的骚乱,恶魔部队的崩溃近在眼前!

    “不行了,对方的英雄数量太多了,我们挡不住的!”

    不知何时,两名偷摸着凑到一起的恶魔将领开始交流起来。

    “那怎么办?总不能抽空后阵上的防御吧?这边大恶魔撤走的话,这些吸血鬼就要压不住了该死!好不容易总算是削减掉它们三分之一的数量了,居然遇到这样的事真是该死!这些混蛋人类从哪里抽调过来这么多的英雄的?简直多的离谱!”

    那另一名来自长角恶鬼族的恶魔英雄很是愤懑的哼声道。

    “切,这些家伙都是‘冒险者’,稀奇古怪的手段太多了,谁叫世界女神独独偏爱他们呢要不然咱们逃吧?再这么打下去,不仅军队打完了,咱们自己恐怕也只有一死了。”

    另一名恶魔英雄神微动,却是悄然对着同伴提议道。

    “什么???临阵逃跑???你不怕回去后受责罚啊!

    要是这里的包围圈破了一个口子,那几个大恶魔领主非扒了咱们的皮不可!”

    “那你说怎么办?

    这边吸血鬼群压不住了,敌人又有大量的天使和英雄来袭,还有这好几万的空兵见鬼!咱们根本就挡不住这些对手啊!能怎么办?

    哪怕就是咱们自己堵上去也打不过九个英雄啊!别人四五个打我们一个,这仗没法打了!”