只见ss的上野两人直接一左一右绕后,和对面中路塔下的泽拉斯呈三角合围之势包夹了上来,可以说是瞬间封死了dopa这边所有的退路。

    与此同时,他们的技能释放也是有先有后,层层递进。

    根本就不可能出现路人局中那种三个人一起放控制,然后被小鱼人一个e技能【古灵精怪】撑杆跳起一秀三的情况。

    而随着包围圈的缩小,dandy的酒桶率先出手,只见他一个e技能直接朝着dopa小鱼人后退的位置上撞了过去。

    他的这一个e技能可以说是在封死了doap退路时候,也逼着dopa那边交技能。

    然而dopa这边一旦交出技能,那接下来等待着他的也必然是鳄鱼和泽拉斯的双重控制衔接。

    也就是说,不管怎么看,dopa这波都是十死无生!

    然而dopa自己的这边,当对面上野两人绕后一出现的时候,他心中就预感有些不妙了。

    此刻面对酒桶的这e技能撞来,电光石火之间,dopa却是做出了他的抉择!

    只见他一个反向闪现躲过了对面酒桶的这个e技能之后,却是在拉近和泽拉斯距离的同时,直接一个q技能【淘气打击】来到了塔前pan泽拉斯的身前。

    looper的鳄鱼那边看到dopa交闪躲技能,也是立刻一个两段e技能借助兵线飞快近身,想要用技能晕住dopa那边。

    然而dopa的这个q,却不是一个单纯的q技能!

    只见他几乎是在q过去的一瞬间,便就抬手甩出了一条【魔法巨鲨】,一口咬住了措手不及的pan。

    而紧接着,在looper的鳄鱼两段e冲上来开启技能刚要a出的瞬间,dopa那边却已然是一个e技能撑杆跳起,直接朝着被鲨鱼咬中的泽拉斯砸了过去。

    如果说有什么词语能来形容dopa的这一套操作的话,恐怕就只有一个字,那就是快!

    给人的感觉,就好像这一套技能本身就是一体同存,中间根本就没有任何停顿的道理一般!

    (未完待续。)