而这些鬼怪作为灵体怪物,没有实体的它们异常难缠,它们几乎没有要害

    如果给他们一个ph值,它们真的就像游戏里数据化的怪物一般

    你只能靠能够对它们造成伤害的攻击一点一点的磨掉它!

    希望自己不要太倒霉的好!

    查理再次击杀一只称职赶来的丧尸战士,整理了一下身体的状态,跨步向黑暗中的主楼走去

    他取出一枚附带‘黑暗视觉’的眼部晶片贴在眼部。

    银月的微光被主楼厚厚的石墙遮挡,大部分光线都无法进入主楼,这里面才是真正黑暗的世界;如果不具备‘黑暗视觉’,在这里面是很容易吃亏的。

    在纯粹的黑暗视觉下,颜色失去意义,只剩下黑、白、灰三种颜色,这三种颜色分别代表着物体原本的本色色泽度。

    清淡、柔和、不那么鲜艳的物体是灰色,颜色浓重、色泽鲜艳如红、蓝、绿、黑等就显示为黑色,颜色亮丽、色彩辨识度较低如白色、黄色、浅青色则显示为白色。

    那么问题来了

    黑暗视觉下,鬼怪该是什么颜色?

    门厅内的地板黑白分明相间,球形的穹顶吊着一圈熄灭的大吊灯,四周是一些木质略有些腐朽的家具、陈设

    鬼怪是极其擅长隐蔽的,它们借助半虚半实的身体,或许就隐藏在地面下,或许就隐藏在查理所见的每一件物品内,查理也没有希望自己一下子就能发现它们。

    查理身前的的防护小圆盾这时已经失去了作用,它们只能抵挡实体的攻击,在灵体面前几乎没有效果;但为了防止意外,查理还是没有收回它们。

    叮!遭受【视觉剥夺】,玩家处于失明状态。持续时间:十分钟!

    艹!

    有够点背的!

    有点出师未捷的味道啊!

    查理不敢再继续前行了,他朝着记忆中来时的路线朝身后靠去,想要暂时退出门厅;外面虽然也有一堆丧尸怪物对他虎视眈眈,但对查理来说远比这诡异的门厅来得友好!

    “嘭!”

    有传说人如果闭上眼睛向前走,一定不会走出直线,而是会微微向右不断偏移。

    那闭着眼睛后退呢?

    查理的后背撞在了冰冷的石墙上,一阵沁人的阴寒侵入身体,他可没有这些鬼怪穿越实体的本事。

    他已经完全失去了方向感,只能无奈地停了下来,这种情况他真的没有太好的办法。