五十一章:死刑判决,第二次转职(2/2)
暗星死裁者(传说级职业,力量+/级,敏捷+/级,耐力+/级,精神+/级)
【永夜审判者】
杀无不杀的唯心,判决的规则依照最古老的意志,掌控死亡之力是死神在永夜里的代言人。
永夜审判者(传说级职业,力量+/级,敏捷+/级,耐力+/级,精神+4/级)
依旧是传说级的职业,徐胜的选择方式还是和以前一样,根据每一级获得的属性多少来判定职业的强度。主要原因,还是这三只职业貌似并没有像第一次一样,转职的路线那么明显,这次用了更加牛B哄哄的名词,可让人愣是不明机制。
只能够说,深谙屠夫更像是战士路线的盗贼,而暗星死裁者各属性极为平均,而永夜审判者则走的还是耐力路线。
选择【永夜审判者】
【转职成功,当前职业:永夜审判者】
【疾行技能强化为:审判之心】
【获得技能:永夜判决、裁决之地】
【装备“永夜”强化】
审判之心:上位级,主动技能,移动速度提升%,每移动米,移动速度增加%,撞击物体时效果消失,对目标造成物理攻击*移动增幅率。冷却时间:分钟,消耗魔法:.
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永夜判决(被动):上位级,对周围码内的敌人发起判决,%的几率造成生命值上限的%真实伤害(对BSS无效),%的几率造成生命值上限的%黑暗魔法伤害(对BSS无效),%的几率附加随即一项负面状态,%的几率减少敌人%的生命值上限。
裁决之地:君王级,主动技能,使用后制造以施法者为中心的码半径的特殊场地。在该场地内的敌人被攻击时受到伤害加深%,被击杀时,掉落经验、物品翻倍。施法者受到伤害减免%,豁免死亡惩罚。
持续时间:分钟,冷却时间:天。无消耗,无熟练度
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</b>(活动时间:月日到月日)
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【永夜审判者】
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永夜审判者(传说级职业,力量+/级,敏捷+/级,耐力+/级,精神+4/级)
依旧是传说级的职业,徐胜的选择方式还是和以前一样,根据每一级获得的属性多少来判定职业的强度。主要原因,还是这三只职业貌似并没有像第一次一样,转职的路线那么明显,这次用了更加牛B哄哄的名词,可让人愣是不明机制。
只能够说,深谙屠夫更像是战士路线的盗贼,而暗星死裁者各属性极为平均,而永夜审判者则走的还是耐力路线。
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【转职成功,当前职业:永夜审判者】
【疾行技能强化为:审判之心】
【获得技能:永夜判决、裁决之地】
【装备“永夜”强化】
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永夜判决(被动):上位级,对周围码内的敌人发起判决,%的几率造成生命值上限的%真实伤害(对BSS无效),%的几率造成生命值上限的%黑暗魔法伤害(对BSS无效),%的几率附加随即一项负面状态,%的几率减少敌人%的生命值上限。
裁决之地:君王级,主动技能,使用后制造以施法者为中心的码半径的特殊场地。在该场地内的敌人被攻击时受到伤害加深%,被击杀时,掉落经验、物品翻倍。施法者受到伤害减免%,豁免死亡惩罚。
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