第29章星痕诀是圣级心法?

    万事开头难!

    在红魔殿里站稳了脚跟后,一切都好🍈办了很多!

    红蛇侍卫的经验丰厚🎬🔍⛂,加上爆装备的几率也🔻🅶🊿很高,自然是不能轻易放过🞾🙵这种难得的机会。

    因此,我们并没👅🆟🐶有直接杀向一层的boss红蛇统领,而是选择了继续清理小怪。

    “开🗘杀!”青青挥舞着手中的青铜斧,🉦🉧🉱率先攻向了一条🗩红蛇侍卫。

    紧接着,小雅和依依快速跟上💯,我和雪婷则在后面保持🗩适当⛒的距离。

    在我们五人的🊾🕻🎵联合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的🅼🋻5秒种内就化为了白光。

    这时候,小雅身上忽然一道金光洒落,队伍频道里她🟕🝁的等级已经变成了14级。

    洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输🐅出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。

    队伍平均分配:无🂘🏂🗎论成员的等级和伤害🉦🉧🉱输出高🙀🇎低,经验均为平分。

    这种分配模式适合于组🁸🊡队成🖛员之间等级相差不大的情况。

    伤害输出分配:无论成员的等级高低,一律🔻🅶🊿按照对怪物的输出伤害多少来🛫🟒分配经验。

    这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促🔻🅶🊿进队伍的战斗效率,有效💍🐦防止成员的打酱油行为。

    一般来说,在有儒道🎬🔍⛂和巫道的前提下,大多会选择队伍平均分配模式。

    原因:儒和巫的攻击相对🛸♦🊩较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅🛫🟒助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。

    当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低⛒等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级🐙⛺🟙将会分不到任何经验。

    “恭喜!🏣🛶♑”我们一边继续打怪,一边向小雅🔻🅶🊿表示🅰🊎祝贺。

    现在我们星🖵🗀😥月战队的五名成员等级全部来到了🙀🇎14级以上。

    依依,15级已经多了将近49%的经验。

    雪婷,14级73%的经验。

    青青,14级65%的经验。

    小雅,刚好14级。

    我,14级24%的经验。