那就像是抽卡游戏写在掉落池里的ssr,只存在🎭🔗🀲于理论中。

    实际排位里面,胡奇彬选5🖐场佐伊,有一局能在6级前看到救赎🐌⚃就已经算是运气很🈾好了。

    结🌙⛋果lollipop这回比赛里倒好,救赎跟不要钱似的,出了一个不够,又来一个。

    连续🁈🃴🛽两个技能碎片救赎落在中路,胡🐧奇彬的线权彻底🍻🍓控不住了。

    前期技能的冷却时间和伤害数值都很有🊿🖈🐫限,压根比不了救赎简单粗暴的真🗼♗🈤实伤害。

    “打不过就开挂是吧?”

    “阳寿玩游戏不可取!”

    胡奇彬被迫缩在塔下吃起了塔刀。

    说来也是屋漏偏逢连夜雨,佐伊连出俩救赎技能碎片,中路线权优势巨大,kog战队跟l🈖♺🍛ollipop配合的打野bonbon顿时就像一条嗅到了血腥味的鲨鱼,闻风而来。

    这对韩援组合的中野联动本来就是k🐧og战队的招牌之一。

    配合默契、行动果断,只要发现机会,🊿🖈🐫打野b🃟🙆onbon就会毫不犹豫🔪🃘地尝试出手。

    这回也不例外。

    因为中路兵线被压到了胡🉂🄡⚭奇彬这边的塔下,蓝色方一塔前那片区🐌⚃域自然暂时被战争迷雾所笼罩。

    bonbon操作着皇子特意绕了一圈,卡着视野死角的阴影🋾🞻🙖摸到红色方一塔后的野区拐角,然后才大摇大摆地抗着德邦长枪走向卡牌大师。

    胡奇彬见状,嘴角一抽:

    “兄弟们,我无了。”

    不是他不想反抗。

    这种局面实在是不可抗力。

    佐伊连续捡到两⛸🟎🜀个救赎的对局,推线比不过他,必定会被压到塔下。

    曾灿的🝳🏑奥拉🜟🃙夫在河道🋿🟉刷河蟹,没法来帮他反蹲。

    兵线进塔,皇子和佐伊两人有足够的🐧时间贴到他的卡牌脸上再打输出。

    哪🌙⛋怕用净化解掉催眠气泡🉂🄡⚭的控制效果,光靠kog中野两人的其他技能伤害就足够把他血条清空。

    至于交闪逃生?

    别忘了,kog⛸🟎🜀中单lollipop这场选的可是佐🎙伊。