严弘也知道,这里是这张地图的必争之地。

    在这个中枢地区,会出现十二道不断变化的石柱通道区域,这十二道石柱通道区域都能🔱🄙♦通往防😗守方防守的两个点位。

    抢下⚗👡🊝了这个地方,你想从哪🄋🟑🜘个方向进攻防守点位都不是问题。

    进攻方想要更流畅地组织进攻,👾就一定要抢夺这个区域🆆🍒🆆🍒。

    严弘这样干脆地五人抢迷宫中央的中枢位置,是很极端的打法,对方是可以不走这个区域,从其他小路绕到防守点位的,只🛓🛿⚠是这样打,进攻不好进攻,却不能说这条路走不通。

    而借助防守方比进攻🂱💤📴方可以先🈦🀢出👾复活点的特性。

    他们先拿下了迷宫中央中枢的位置。

    提前预设好了早有准备的站位。

    对方走这里,那就开局上演十人团战。

    在上帝视角的解说,看着争嵘战队的选择,都认为这☔⚲🕘个决策处理很到位。

    他们占了这个中枢位置,🈚是空防了两个防守点位,但给你拿了又怎么样?

    放给你。

    争嵘战队可以从迷宫中枢位置🈦🀢,这十二个不同变化的石柱通道,从多个方位重新进攻被占下的防守点位。

    这打法就是以攻代守。

    “架子放外面点。”严弘把道具丢💏给了霍翊,🄸🂓🎔开团点都是站在最前面的,这让霍翊是距离进攻方🜲🆂🌰可以过来的石柱通道最近的一人。

    “不放最门口吗?放最门口,他一走出来就踩到了,连操🞺🙍作空间都没有。”霍翊诧异地问道。

    “025秒钟的晕眩先手控没什么用的。”严弘说道:“他在门口踩一下,被控了这点时间,控完立刻重新回到石板通道走🛓🛿⚠人,还😸🆉🍭能提醒队友我们这边有埋伏,他🙯🍻🍒们不就顺利撤退了吗?”

    “你放在深入一点的路口,他们第一时间看到我们,注意力都在我们身上,不一定会放在脚下,打团的时候,他们中间踩了夹子,被控了,那就致🊺🕜🊠命了。🖸🗛”

    严弘这人,其🇘他🊷🔹方面不行,这种道具上面的运用🇃🕻是一套一套的。

    霍翊听了一半就知道严弘的意思了。

    在半程就把手上的四个盗贼陷阱安置在两个进🄸🂓🎔攻🇃🕻方能过来的石板通道外的走道。

    严弘手里捏着【欢送礼炮】,对面有🖦人过来,他就🃘😂⚈往人脸上砸🝮🎠💟。

    【欢送礼炮】是一个无伤害道具。

    有点类似于彩蛋的趣味道具。