“沙漠玫瑰在召唤师峡谷的狂飙猛进🀹🁪似乎显得有些过于难以被阻挡。”

    “我🖍👘们调整了她的q技能【交火👢🊟👡】前期的压制力,当然,作为补偿,小幅增强了后期伤害。”

    “q技能伤害的ad属性加成,从固定100调整为80/875/95/10🆨25/110,数值随技能等级提高。”

    王子修忍不住撇了撇嘴。

    “经典拳头式削弱,看起来后期变强,问题是莎🛫弥拉前期线上压制建立优势的能力变弱🇁🕣🋙,真要打后期的话,我闲着没事干非得选莎弥拉打后期?”

    先前🖍👘在夏季赛季后赛的赛场上,很多队伍选到“莎弥拉+女坦”,或者“莎弥拉+牛头”这🄅🞘🔚样的强开组合,那都是奔着直接打穿下路来的。

    结果🖍👘前期作战能🇝🙢🌂力一砍,莎弥拉的👠🊔强度肯定要跌一大截。

    不仅如此,设计师在🚸😍版本更新里还👠🊔额🀹🁪外调整了莎弥拉的w跟r两个技能。

    w技🖍👘能阻挡飞行道具时间缩短025秒,从1秒砍成075秒。

    r技能由s级评分触发并释放后,原本的冷却时间为3秒🈂,更新后削弱为8秒。

    “从对线到团战全方位无死角削弱。”

    王子修默默地提前在世界赛备选👢🊟👡英雄名单里把莎弥拉🅈🄢⚴的⛖名字给直接划掉。

    这英雄在季后赛登上🚸😍职业赛场风光了🀹🁪大半个月,结果惨遭设计师砍废。

    q☈☿🅈技能降低前期压🖝制力,w技能降低自保和容错率,r技能则降低了团战莎弥拉的二度爆发和收割能力。

    哪怕没有加强其他ad英雄,光是这几刀削弱,就足够让莎弥拉世界赛期间饮水机坐稳了🂃🌋♋。

    类似的情况,设计师在削弱沙漠玫瑰的🛎同时也对奥🎷拉夫做🈂出了些许调整,不过影响程度不大。

    降低w技能提供的生命偷取;

    降低e技能造成的真实伤害;

    这英雄在季后赛的赛场上也是打野和ban位常客,拥有着快速清野能力,超强续航能力,以及做半身肉装也能🏥靠着e技能和大招打出很高伤害的输出能力。

    除了没有硬控之🇝🙢🌂外,奥拉夫🆲在之前版本的野区里🛫几乎没有天敌;

    豹女、男枪等英雄被砍,奥拉夫👢🊟👡便成了新的野王。

    结果刚一露头,平衡的大刀便砍了下来,瞬间将其强度削🈂弱了一截。

    “嗯,从数值上来看并没有砍废,”王子修粗略心算了下调整后的伤害数据:“不过具体节奏的话⚆🏈😈,恐怕🉆🅁🃣还得再去📸实战检测一下。”

    “正🖍👘好等下周开始有跟kog还有at🛎的训练赛。”