李孟羲觉得,火把的耐烧程度还是不行的,隔一段时间,就得换一个火把,守营士卒频繁的更换火把,🖏👤其实很麻烦的。
麻烦在於,得不停的更换火把架上的松👁🅺木火🌨把。🆦👲
不停更换火把的麻烦点则在於,得不停的把沉重的火把🕹🎠架子放倒,然後才能更换火把。
那麽,有没有简👊化这个更换火把流程的设计呢?
李孟羲想到了不倒翁。
在脑海中脑补了一下,做一个半球形的重物,火把架就cHa💂🏂在半球上,需要换火把的时候,轻轻把木杆一推,木杆就轻易被🞬推向一侧,然後,负责更🚮换火把士卒就可以轻松更换。
火把换完,一松手,不倒翁的原理作用之下,木杆自动直起了💂🏂。
这简直就是半自动的旗杆了,简直太好用🟀🚀了,且非常好玩🔶儿。💂🏂
如果有一个b较👊👊重,且是半形的重物的话,李孟羲就能设计出半自动火把架了。
可是,一个足够重,还是半球的物T,最好还不占运力,李孟羲想不出这种能通用的物T是什🗑🚸麽。
而要是为了方便士卒们更换火把,而专门带几个沉重无b的☠🀳大墩子的话,就太浪费运力了。
半球形的实🏛🚰🖿心的石头🔉⚜💓墩子,李孟羲想不到能是什麽?
投石车的Pa0弹?
不可能有军队的运力强🕿🏗大到把石头运千百里🌨运到目的地,再用投石车把石头抛进🕕🉢🉄敌城。
石头这玩意儿没必要拉着🄁走,石头到处都是,🗯找些石头很容易。
真要是实在找不到木头,把一人🎆🎹合抱不过来🌨的粗木桩锯成短节,把木桩用投石车抛出去,一样能砸Si人💇🏮。
因此综合种种考虑,不倒翁结构的火把架大概率是不能用於军事👥中了。
火架,或者🏛🚰🖿说火旗,是之前商议的旗帜系统的一部分,火旗以显眼的光信号在夜晚发挥作用。
旗帜用於区分各部是其作用之一🎆🎹,更🖟重要的作用🆦👲是快速召集士兵。
假设敌军突然趁夜袭营,一片漆黑,四下喊杀声阵阵,一时不知敌军从哪攻击,敌🅘军又有多少人,营中士卒心中惊慌。
此时,一切战阵和策略都没用了,决定袭营成败,和守营成败的因素只剩下一个——看守营方能不能再把兵力聚集起来,只🞦🖚要能把兵力聚集起来,很快,慌乱就会被抑制,然後,很快就可以展开反击。
如果守营方迟迟未能把人手聚集在一起,营中混乱会越来越加剧,离彻底溃败已不🅘远。
胜败的关键从没有像此时这麽简单,守军能成功聚集人手,守军赢;守军未能成🕕🉢🉄功聚集🀢⚂人手,袭营的人赢。
在此种情况下,一架在🕿🏗夜晚亮如火炬的火把架如灯塔一般,对召集士兵有着无b重要的作用。
麻烦在於,得不停的更换火把架上的松👁🅺木火🌨把。🆦👲
不停更换火把的麻烦点则在於,得不停的把沉重的火把🕹🎠架子放倒,然後才能更换火把。
那麽,有没有简👊化这个更换火把流程的设计呢?
李孟羲想到了不倒翁。
在脑海中脑补了一下,做一个半球形的重物,火把架就cHa💂🏂在半球上,需要换火把的时候,轻轻把木杆一推,木杆就轻易被🞬推向一侧,然後,负责更🚮换火把士卒就可以轻松更换。
火把换完,一松手,不倒翁的原理作用之下,木杆自动直起了💂🏂。
这简直就是半自动的旗杆了,简直太好用🟀🚀了,且非常好玩🔶儿。💂🏂
如果有一个b较👊👊重,且是半形的重物的话,李孟羲就能设计出半自动火把架了。
可是,一个足够重,还是半球的物T,最好还不占运力,李孟羲想不出这种能通用的物T是什🗑🚸麽。
而要是为了方便士卒们更换火把,而专门带几个沉重无b的☠🀳大墩子的话,就太浪费运力了。
半球形的实🏛🚰🖿心的石头🔉⚜💓墩子,李孟羲想不到能是什麽?
投石车的Pa0弹?
不可能有军队的运力强🕿🏗大到把石头运千百里🌨运到目的地,再用投石车把石头抛进🕕🉢🉄敌城。
石头这玩意儿没必要拉着🄁走,石头到处都是,🗯找些石头很容易。
真要是实在找不到木头,把一人🎆🎹合抱不过来🌨的粗木桩锯成短节,把木桩用投石车抛出去,一样能砸Si人💇🏮。
因此综合种种考虑,不倒翁结构的火把架大概率是不能用於军事👥中了。
火架,或者🏛🚰🖿说火旗,是之前商议的旗帜系统的一部分,火旗以显眼的光信号在夜晚发挥作用。
旗帜用於区分各部是其作用之一🎆🎹,更🖟重要的作用🆦👲是快速召集士兵。
假设敌军突然趁夜袭营,一片漆黑,四下喊杀声阵阵,一时不知敌军从哪攻击,敌🅘军又有多少人,营中士卒心中惊慌。
此时,一切战阵和策略都没用了,决定袭营成败,和守营成败的因素只剩下一个——看守营方能不能再把兵力聚集起来,只🞦🖚要能把兵力聚集起来,很快,慌乱就会被抑制,然後,很快就可以展开反击。
如果守营方迟迟未能把人手聚集在一起,营中混乱会越来越加剧,离彻底溃败已不🅘远。
胜败的关键从没有像此时这麽简单,守军能成功聚集人手,守军赢;守军未能成🕕🉢🉄功聚集🀢⚂人手,袭营的人赢。
在此种情况下,一架在🕿🏗夜晚亮如火炬的火把架如灯塔一般,对召集士兵有着无b重要的作用。