裴谦看得有点晕,摸不着头脑。

    主要是因为李🚥雅达在写内容的时候,压根就没打算写的很详细,很多内容都是挑着核心内🟓🜯🅩容来写的。

    裴总那是什么人?游戏设计大师啊!

    写那么啰嗦干什么?

    简单一句话,裴总应该就懂了,🗄🙇写多了还容易招人烦🏶🞢。

    所以纸质内容上写的都比较简略,裴谦一眼扫过去,第一印象就是这游戏杂糅了好多内容,有点臃🊭肿🌤🁀。

    重点还是放到了这游戏的风险上面。

    反正只要李雅达能论证这游戏😊⛗🚠的风险🖠足够高,🜽🇦🚲那裴谦觉得就可以考虑。

    “你先简单说说你🛹♩🋁的看法吧。”裴谦🖠看向李雅达🌩。

    李雅达稍微整理了一下思路。

    裴总让我汇报,显然是有不了解的地方。

    裴总🍩🊮📯很快地看完了方案,🏶想来是对这游😽戏的内容已经大体上了然于胸了。

    毕竟作♈为游戏设计大师,看到一个框架就能脑补出游戏的全貌,这应🈉☃☓该属于💛💥🔀基本能力。

    那么,现在应该汇报什么呢?

    应该汇报方案上没写,裴🏶总也脑补不🖠出来的。

    想到这里,李雅达说道:“提出这个方案的是一家小工作室,之前🂺📳🞺的游戏叫《帝国之刃》,上了朝露游戏🐡🁚🆖平台,成绩尚可……”

    “主设计师🔥🂫👳叫严奇,入🆭行时间不算短,之前的设计经验主要在手游领域……”

    “这款游戏是严奇灵光一闪设计出来的,我🜺🇏🗣觉得内容方面还是比较有亮点的。”

    “不过正如我在风险评估报告😊⛗🚠里写的,这款游戏的体量太大,已经完🈉☃☓全超出了严奇和他工🟓🜯🅩作室的承受能力,预估的研发资金至少是一个亿起步。”

    “而且,这游戏也存在很高的风险,风险主要是来自于以下🊒几个方面。”

    “严奇和他工作室的开发经验都很难胜任这种超大型项目,开发期间可能会遇到很多预期之外的🜅⛚问题;”

    “因为投入巨大,国内游戏市场的购买力可能会有些不足,虽🜀⚯然在偏好这个游🛾戏类型的小众玩家群体中口碑会很好,但很有可能会⛇收不回研发和宣传成本;”

    “而且,相比🚥于《回头是岸》较为纯粹的游戏内🌩容,《黍离》中糅合的内容比较多,这是一种♬🋞创新,但也是一种冒险……”

    “至于具体🔥🂫👳是否可行🞟,要不要投钱,还是得裴总您自己判断一下了🂺📳🞺。”