物理单位每升一级额外加一“点”力量。

    关于装备等级:以此为,青铜,黑铁,白银,黄金,暗金,传奇,传说,半神话,神话

    技能等级:初级技能,中级技能,高级技能,传说技能,传奇技能,半神技能,神话技能

    技能掌握程度:了解、熟悉、掌握、精通、融会贯通、信手拈来、炉火纯青

    装备职业限制:

    布甲:召唤师,牧师,法师,术士一类只能穿着布甲

    皮甲:盗贼,猎人,祭祀,德鲁伊一类可穿着皮甲

    板甲:战士,圣骑士,德鲁伊一类可穿着板甲

    装备内容:

    通用:帽子上衣,裤子,鞋子,戒指两枚,手镯两个,项链一个,披风,

    女性玩家可装备耳环一对,男性玩家增加扳指。

    特殊装备另外说明

    关于死亡掉级:

    该玩家若在野外死亡,将有两种选择复活方式,

    :跑尸:玩家从复活点跑回自己尸体处,进行复活,将只损失该玩家10%的经验值

    ②在出生点复活:若玩家在复活点复活,将损失该玩家15%的经验值

    若在副本中死亡,则玩家将在该副本结束后复活,并损失该玩家8%的经验值

    若是玩家PK死亡,除去在竞技场PK不掉经验除外,野外PK同野外死亡一样

    关于玩家罪恶值:

    玩家若每在野外主动击杀一名玩家,或者在安全区击杀一名NPC,则加一点罪恶值,累计到十点则无法进入系统安全区,例如村庄,城镇。会被卫兵抓去坐牢,同时其余玩家主动击杀不增加罪恶值,玩家和NPC都可获得少量功勋;

    若是超过五十点罪恶值,靠近附近安全区则会有NPC主动击杀,并且必爆身上或者背包的一件物品,若有玩家主动击杀,则爆两件,等级掉落一级,玩家以及NPC击杀都可获得大量功勋;

    若是超过一百点罪恶值,系统NPC便会发布关于该玩家的追捕令,玩家,NPC都可接取,击杀之后必爆五件装备,等级掉落两级,玩家和NPC都可获得大量功勋以及奖励

    关于如何消除罪恶值:

    :击杀野外怪物,没杀一只野怪减少0.1罪恶值